Các nhân viên giữa chúng tôi nói về chế độ ‘kẻ giả mạo’ quen thuộc đáng ngờ của Fortnite

Những kẻ giả mạo trong Fortnite

Hôm qua, Epic Games đã tiết lộ chế độ ‘Kẻ giả mạo’ hoàn toàn mới của Fortnite – một cách chơi mới, chúng ta hãy đối mặt với nó, giống hệt với Among Us. Trò chơi battle royale thống trị thế giới của Epic chưa bao giờ ngại lấy ý tưởng của người khác cho riêng mình, nhưng thông báo ngày hôm qua đã gây ra khá nhiều sự xôn xao vì cách trắng trợn mọi thứ đã.

Có thể hiểu được, sau đó, một số người sáng tạo đằng sau Giữa chúng ta thực không hài lòng nhất với tình hình đã đi xuống như thế nào. Như được phát hiện bởi Eurogamer, một số nhân vật quan trọng đằng sau việc tạo ra hit nhiều người chơi trực tuyến xã hội của Innersloth đã lên tiếng trên Twitter để bày tỏ sự thất vọng hoặc trút bỏ cảm xúc của họ.

Người đồng sáng lập InnerSloth, Marcus Bromander, giải thích rằng, khá đáng khen ngợi, nhóm đã không cấp bằng sáng chế cho cơ chế của Among Us vì “Tôi không nghĩ rằng điều đó dẫn đến một ngành công nghiệp trò chơi lành mạnh.” Rõ ràng, người ta nghĩ rằng các hãng phim khác có thể tạo ra những sáng tạo của riêng họ lấy cảm hứng từ lối chơi của Among Us, nhưng không hoàn toàn như thế này. “Mặc dù vậy, có thực sự khó để bỏ thêm 10% nỗ lực vào việc tự mình thực hiện nó không?” anh ta nói.

Giám đốc cộng đồng của Among Us, Victoria Tran cho biết thêm về điều này, gợi ý rằng “ít nhất, ngay cả những chủ đề hoặc thuật ngữ khác nhau cũng khiến mọi thứ trở nên thú vị hơn.”

Lập trình viên Gary Porter cho thấy ngay cả thiết kế bản đồ cũng giống nhau đến mức nào.

Và Adriel Wallick, lập trình viên Unity hàng đầu của Innersloth, đã tóm tắt mọi thứ bằng cách chia sẻ ‘Bạn đã làm được điều này? Tôi đã làm ‘truyện tranh này.

Thật thú vị, có vẻ như toàn bộ tình huống cũng có thể tránh được. Trả lời một người dùng Twitter, Bromander tiết lộ rằng nhóm Giữa chúng ta đã liên hệ với Epic Games để thực hiện một bản cộng tác chính thức mà không gặp may.

Bạn cũng có thể thích

Menu