
대대적인 정리해고가 마블을 뒤흔들었고, 모회사인 디즈니가 허리띠를 졸라매면서 헐리우드의 가장 큰 슈퍼히어로 히트작을 제작한 팀을 쇠퇴시켰습니다.
슈퍼히어로 브랜드 인력의 약 8%가 해고되어 뉴욕의 마블 엔터테인먼트와 버뱅크의 마블 스튜디오에 영향을 미쳤습니다. 해고는 영화 및 TV 제작, 출판, 프랜차이즈 운영, 금융 및 법률을 포함한 거의 모든 부서에 걸쳐 적용된다고 Deadline이 보도했습니다.
월트 디즈니 컴퍼니(Walt Disney Company) CEO인 조시 다마로(Josh D’Amaro)는 회사 전반에 걸쳐 1,000명의 직원에게 영향을 미칠 삭감에 관해 직원들에게 보낸 메모에서 “이것이 어렵다는 것을 안다”고 썼다.
“이러한 결정은 그들의 기여나 회사의 전반적인 강점을 반영하는 것이 아닙니다. 오히려 자원을 보다 효과적으로 관리하고 비즈니스에 재투자하는 방법에 대한 지속적인 평가를 반영합니다.”
가장 큰 타격을 받는 분야 중 하나는 마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)의 시그니처 룩을 형성하는 책임을 맡은 수상 경력이 있는 마블 스튜디오(Marvel Studios)의 비주얼 개발 부서입니다.
일러스트레이터, 캐릭터 디자이너 및 기타 창의적인 전문가로 구성된 이 그룹은 ‘어벤져스’, ‘가디언즈 오브 갤럭시’, ‘데어데블’과 같은 블록버스터 타이틀을 정의하는 데 핵심적인 역할을 했습니다.
내부자들은 거의 전체 부서가 제거되어 프로젝트별로 프리랜서 및 계약직 근로자를 조정하는 임무를 맡은 소수의 핵심 직원만 남았다고 말합니다. 영향을 받은 사람들 중 다수는 마블의 시각적 아이덴티티를 구축하는 데 수년(어떤 경우에는 10년 이상)을 보냈습니다.
영향을 받은 아티스트 중 일부는 풀타임 역할의 안정성은 없지만 프리랜서 자격으로 스튜디오에서 계속 작업할 것으로 예상됩니다.
삭감 소식이 화요일 내부 채널과 소셜 미디어를 통해 퍼지기 시작했고 업계의 많은 사람들이 허를 찔렸습니다.
마블은 이미 작년에 소규모 정리해고를 겪었지만, 이번 개편은 회사의 최근 역사에서 가장 중요한 구조조정 중 하나입니다.
이번 해고는 디즈니가 영화와 스트리밍 전반에 걸쳐 수년간 급속한 확장을 이룬 후 마블의 제작 파이프라인을 축소함에 따라 이루어졌습니다. 경영진은 거대 슈퍼히어로가 청중을 과포화했다는 비판을 받은 후 더 적은 수의 더 집중적인 출시로의 전환을 시사했습니다.
스튜디오와 제작사가 비용 상승과 관객 습관 변화로 인해 어려움을 겪으면서 이러한 움직임은 엔터테인먼트와 미디어 전반에 걸쳐 일자리 감소의 물결을 가중시키고 있습니다.
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