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ZDNET의 주요 시사점
- 마이크로소프트(MS)가 마침내 윈도우 11에 대한 불만을 인정했다.
- 회사는 다양한 기능에 대한 대대적인 변화를 약속하고 있습니다.
- Windows 참가자는 향후 릴리스에서 더 큰 목소리를 낼 것입니다.
Microsoft 고객들은 Windows 11이 출시된 날부터 Windows 11에 대해 불평해 왔으며, 최근 이러한 불만은 점점 더 커지고 분노해졌습니다.
그들은 Windows 업데이트의 “엉뚱한 혼란”, Windows 구석구석에 Copilot 브랜드 AI 기능을 밀어넣기, 상향 판매 및 광고, 일관성 없는 시스템 성능에 대해 불평했습니다.
또한: Windows 11의 사용자 수는 10억 명입니다. 그들은 분노하고 있습니다.
그리고 마침내-드디어! — 레드몬드에 있는 누군가가 알아차렸어요.
‘라는 제목의 긴 글에서 “Windows 품질에 대한 우리의 약속” Microsoft 웹 사이트에 게시되어 수백만 명의 Windows 참가자 프로그램 회원에게 이메일을 통해 전송된 Windows 사장 Pavan Davuluri는 Microsoft가 이번 달부터 Windows 11에 적용할 계획인 변경 사항 목록을 정리했습니다.
이 게시물에서 가장 놀라운 점은 내용이 포함되어 있지 않다는 것입니다. Davuluri가 작업을 시작한 방법은 다음과 같습니다.
우리는 매일 커뮤니티로부터 Windows 사용 경험에 대한 소식을 듣습니다. 그리고 지난 몇 달 동안 팀과 저는 여러분의 피드백을 분석하는 데 많은 시간을 보냈습니다. Windows에 깊은 관심을 갖고 Windows가 더 나아지기를 바라는 사람들의 목소리가 나왔습니다.
해당 문단은 발표되는 어색한 뉴스에 대한 언론 보도를 최소화하는 것을 목표로 하는 고전적인 PR 기술인 “금요일 뉴스 덤프”에 대한 상호 참조와 함께 비사과 명예의 전당에 속합니다.
다음은 Windows에 적용되는 변경 사항 목록과 이러한 변경 사항 중 일부가 실제로 의미하는 바를 직접 번역한 내용입니다. 이러한 변경 사항은 이번 달부터 미리 보기 빌드에 적용되어 올해 남은 기간 동안 계속됩니다. 언제 공개 릴리스에 도달할지는 발표되지 않았습니다.
추가 작업 표시줄 사용자 정의
Microsoft가 Insiders가 수년 동안 불만을 품고 있던 문제를 마침내 어떻게 따라잡았는지에 대한 더 완벽한 예를 요구할 수는 없습니다.
거의 5년 전 Microsoft가 Windows 11의 첫 번째 미리 보기를 출시했을 때 새로운 작업 표시줄에는 수십 년 동안 고급 사용자가 즐겨 사용했던 기능이 없었습니다. 작업 표시줄을 디스플레이 하단의 기본 위치에서 이동하고 측면이나 상단에 맞추는 기능입니다.
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Microsoft가 Windows 사용자로부터 버그 보고서와 의견을 수집하는 Feedback Hub 앱에서는 1일차부터 목록 상단 또는 그 근처에 한 가지 기능 요청이 있었습니다. “Windows 11에서 작업 표시줄을 화면 상단과 측면으로 이동하는 기능을 다시 가져옵니다.”
오늘 아침 현재 해당 제안은 24,000번 이상 찬성표를 받았고 2,100개 이상의 댓글을 받았습니다. 몇 년이 지나면서 이 기능이 로드맵에 있다는 징후도 없이 그들의 어조는 점점 더 화를 냈습니다.
이 항목은 5년 동안 가장 많이 요청된 피드백 항목의 상위권 또는 그 근처에 있었습니다.
Ed Bott/ZDNET의 스크린샷
따라서 이 항목이 오늘 목록의 맨 위에 있는 것은 적절합니다. “수직 및 상단 위치를 포함한 추가 작업 표시줄 사용자 정의… 화면 상단이나 측면으로 위치를 변경하여 작업 공간을 더 쉽게 개인화할 수 있는 기능을 도입하고 있습니다.”
시간쯤.
AI 슬롭 감소
올해 초 제가 언급했듯이 Microsoft는 AI 기능을 전혀 속하지 않는 곳에 끊임없이 밀어넣어 왔습니다. 나는 포럼의 피드백을 주의 깊게 따르며 AI 기능에 대한 댓글의 약 99%가 다음과 같은 간단한 요청으로 귀결된다고 추정합니다. 중지하세요.
CEO 사티아 나델라(Satya Nadella)는 2026년을 환영하는 블로그 게시물에서 “우리는 엉성함과 정교함의 논쟁을 넘어서야 한다”고 주장했습니다. 이에 대해 인터넷에서는 ‘Microslop’이 새해 가장 인기 있는 밈으로 자리 잡았습니다.
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이에 대해 마이크로소프트는 이제 물러난다고 밝혔다. Davuluri는 “Copilot이 Windows 전반에 걸쳐 통합하는 방법과 위치에 대해 더 의도적으로 노력하고 진정으로 유용하고 잘 만들어진 경험에 초점을 맞추는 것을 보게 될 것입니다.”라고 Davuluri는 말합니다. 구체적으로 말하자면: “우리는 캡처 도구, 사진, 위젯, 메모장과 같은 앱부터 시작하여 불필요한 Copilot 진입점을 줄이고 있습니다.”
업데이트에 대한 더 많은 제어
패치 화요일 일정은 Windows 업데이트를 예측 가능하게 만들기로 되어 있었지만, 원치 않는 Windows 업데이트로 인해 갑자기 중요한 온라인 회의가 중단되거나 몇 시간의 작업이 중단된다는 불만이 매달 들리는 것으로 판단하면 실제로는 효과가 없었습니다.
반응은? Microsoft는 “우리는 사용자에게 업데이트에 대한 더 많은 제어권을 제공하는 동시에 자동 재시작 및 알림 횟수를 줄여 업데이트 소음을 줄입니다.”라고 말합니다. 이러한 변경 사항이 출시되면 장치 설정 중에 업데이트를 건너뛰고, 업데이트를 설치하지 않고 다시 시작하거나 종료하고, 필요할 때 더 오랫동안 업데이트를 일시 중지하는 것이 더 쉬워야 합니다.
이는 모두 환영할만한 변화이며 오랫동안 기한이 지났습니다.
더 나은 성능
저는 파일 탐색기의 로드 속도가 너무 느리고 일상적인 작업 수행 속도도 느리다는 불만을 정기적으로 듣습니다. 오늘 발표는 일부 사용자가 보고한 성가신 깜박임 현상의 종식과 함께 “검색, 탐색 및 상황에 맞는 메뉴의 대기 시간이 상당히 낮아짐”으로 파일 탐색기의 “실행 시간 단축”을 약속합니다.
또한 로드맵에는 “메모리 효율성 향상, Windows의 기본 메모리 공간 감소, 로드 시에도 보다 일관된 성능”이 포함되어 있습니다.
또한: 저는 10년 동안 Windows 원격 측정을 연구해 왔습니다. 제가 끄는 유일한 설정은 다음과 같습니다.
전반적인 성능 개선 계획의 핵심은 Windows UX의 핵심 부분을 WinUI3로 이동하려는 추진력입니다. WinUI3가 Windows 11보다 오래되었다는 점을 고려하면 이러한 변화가 이제서야 일어나고 있다는 것은 놀라운 일입니다.
신뢰성에 더 큰 관심
오늘의 게시물에는 다음 약속으로 시작하여 안정성에 대한 긴 논의가 포함되어 있습니다. “운영 체제 전반에 걸쳐 기본 안정성을 개선하고 OS 수준 충돌을 줄이고 생태계 전체에서 드라이버 품질과 앱 안정성을 개선하여 PC가 매일 원활하고 안정적으로 실행되도록 하여 Windows 기반을 강화하는 데 중점을 둘 것입니다.”
그것은 좋은 것 같지만 이미 그들이 이미 매일 집중하고 있어야 했던 것이 아닌가?
특히 Windows 참가자 프로그램이 새롭게 강조되는 것을 보고 싶습니다. 내가 거의 1년 전에 쓴 것처럼, 한때 획기적인 프로그램은 “혼란스러운 혼란”이 되었습니다.
또한: 모든 Windows PC를 안전하게 폐기하는 3가지 방법 – 이 중요한 단계를 건너뛰면 안되는 이유
Pavuluri는 회사가 “빌드의 품질 기준을 높이고 각 Insider 빌드에 어떤 기능이 포함되어 있는지에 대한 보다 명확한 가시성을 제공”할 계획이라고 말했습니다.
전체 Insider 리더십 팀은 작년에 프로그램을 떠났으며 새로운 인사 변경에 대한 공개 발표를 본 적이 없습니다.
그리고 더
Bluetooth 및 USB 연결, 프린터 지원, Windows Hello 및 검색에서 약속된 개선 사항이 포함되어 목록이 계속 이어지고 있습니다. 위젯을 덜 짜증나게 만들겠다는 약속도 있습니다. (행운을 빌어요.)
이 게시물은 매우 포괄적인 약속으로 마무리됩니다.
이러한 노력의 일환으로 우리는 품질 기준을 높이고 가장 중요한 부분에 혁신을 제공하기 위해 Windows가 무대 뒤에서 구축되는 방식을 발전시키고 있으며, 이는 여러분으로부터 듣는 피드백에 따라 형성됩니다.
여기에는 새로운 경험이 Windows Insider에 도달하기 전에 실제 하드웨어 및 사용 시나리오에 대한 심층적인 검증과 광범위한 테스트, 그리고 새로운 기능이 도입되는 위치와 방법에 대한 보다 의도적인 접근 방식이 포함됩니다. 그 결과 더 높은 품질의 빌드, 더 의미 있는 혁신, 시도해보고 싶은 것을 선택할 때 더 큰 유연성이 생길 것입니다. 이것이 바로 우리가 계속해서 Windows 11을 구축하고 출시하는 방법이므로 매월 더 큰 확신을 가지고 더 나은 경험을 제공할 수 있습니다.
또한: 저는 수십 년 동안 Windows를 사용해 왔지만 이제 Linux가 정말 ‘쉬운’지 확인하기 위해 시도해 보았습니다. 그리고 한 가지 놀랐습니다.
그것은 Windows를 구축하는 전체 프로세스가 한동안 중단되었다는 것을 인정하는 것처럼 들립니다. 품질 기준을 높여야 한다면 고객의 품질 기준을 충족하지 못하는 제품을 출시했다는 뜻이 아닌가요? 실제 하드웨어에 걸쳐 더 광범위한 테스트를 계획하고 있다면 지난 몇 년간의 테스트 체제가 충분하지 않았음을 의미하지 않습니까?
한편, 간단한 “죄송합니다”라는 말은 나쁠 것이 없습니다.