소니는 실제 플레이스테이션 게임을 죽인다. Team Blue의 디스크 시대는 끝났습니다.

불과 며칠 전 Rockstar는 매우 기대되는 타이틀에 대해 최대 100달러의 가격을 청구했음에도 불구하고 GTA VI의 실제 사본을 출시하지 않은 것에 대해 많은 비난을 받았습니다. 이제 게임 디스크의 마지막 날이 가까워진 것 같습니다. Sony는 방금 PlayStation 타이틀의 실제 출시를 중단한다고 발표했습니다.

2028년 1월부터 PlayStation 콘솔에 출시된 새 타이틀은 더 이상 디스크로 제공되지 않습니다. 약 1년 반 정도 남은 해당 날짜 이후의 모든 콘텐츠는 PlayStation Store에서 구매하든 소매점에서 구매하든 디지털 전용이 됩니다.

그렇다면 이는 PlayStation 플레이어에게 실제로 무엇을 의미할까요?

“디지털 미디어에 대한 일반적인 선호도가 실제 디스크보다 훨씬 높기 때문에 이는 Sony Interactive Entertainment가 소비자 동향에 적응하는 자연스러운 방향입니다.”라고 Sony는 말했습니다.

현재로서는 PlayStation 디스크 사본이 ​​적어도 즉시 사라지지는 않습니다. 2028년 1월 이전에 출시되는 모든 게임, 특히 이미 디스크 버전이 계획된 게임은 여전히 ​​디스크 버전을 받게 됩니다.

기존 실제 게임 컬렉션도 아무데도 가지 않으며 현재 PlayStation 콘솔이 게임 디스크 재생 기능을 잃게 될 것이라는 징후도 없습니다.

이제 끝나는 것은 새로운 타이틀을 위한 새로운 실제 디스크의 생산입니다. 2028년 1월 이후에 출시되는 게임에는 디스크 옵션이 없습니다.

이게 정말 놀라운 일이었나?

물리적 디스크의 죽음은 놀라운 일이 아닙니다. 소니는 2020년에 완전 디지털 PS5를 출시했고, 2023년에는 디스크 없는 PS5 Slim, 2025년에는 디스크 드라이브가 없는 PS5 Pro를 선보였습니다. 각각의 출시는 소니가 향하는 방향을 조용히 알려주었습니다.

Steam은 디지털 구매를 옹호했으며, 게임 파일 크기가 100GB 임계값을 넘어 부풀어오르면서 게임을 물리적 번들로 여러 디스크에 담아 배송하는 것이 점점 더 어려워졌습니다.

더욱이, 확장이 이루어지면서 게임은 점차 디지털 다운로드 형식으로 전환되었습니다. 수백만 달러의 현금 보유고를 보유한 스튜디오는 특히 70~80달러의 고정 가격으로 게임을 판매할 때 디스크 출시를 확실히 감당할 수 있다고 주장할 수 있지만 인디의 경우 재정적으로 까다로운 경로입니다.

관의 마지막 못은 Xbox Game Pass 및 클라우드 기반 스트리밍과 같은 구독으로, 게임의 디지털 복사본을 구매하려는 아이디어조차 사라졌습니다.

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