이제 Android에서 Cyberpunk 2077과 같은 PC 게임을 실행할 수 있지만 스트리밍되지는 않습니다.

Android의 Cyberpunk 2077은 기술 데모와 희망적 사고에 속했던 선을 넘었습니다. 최근 ETA PRIME 비디오에서 게임은 클라우드 스트리밍이나 무거운 작업을 수행하는 근처의 PC 없이 휴대폰에서 실행됩니다.

이 설정은 GameHub 및 WinLater를 포함한 PC 에뮬레이션 레이어를 사용하여 x86 게임을 변환하여 ARM 휴대폰 하드웨어에서 실행할 수 있도록 합니다. 일회성 스턴트가 아닌 반복 가능한 레시피처럼 보이기 시작했습니다.

ETA PRIME은 지금까지 테스트한 것 중 가장 강력한 Android 휴대폰이라고 불리는 Red Magic 11 Pro를 사용했습니다. 이 전화기는 Snapdragon Elite 2 칩(동영상에서 Gen 5로 표시됨)과 16GB RAM, 내장 팬과 같은 능동 냉각 및 액체 냉각을 결합하여 부하 시 안정성을 유지합니다.

재생 가능한 설정, 실수

FSR 2.1이 균형으로 설정된 낮은 설정의 720p에서 Android의 Cyberpunk 2077은 30FPS 바로 아래에 있었습니다. 이 기준선은 추가 스무딩이 적용되기 전에 게임이 함께 ​​유지될 수 있음을 보여주기 때문에 중요합니다.

FSR 프레임 생성을 켜면 결과가 빠르게 변경됩니다. ETA PRIME은 프레임 속도가 40대 중반으로 상승하여 움직임과 전투를 전화 실험보다 휴대용 PC 영역에 더 가깝게 읽는 것으로 바 꾸었습니다.

하지만 비용이 듭니다. 프레임 생성 및 에뮬레이션이 누적될 때 발견할 수 있는 일종의 아티팩트인 비디오 노트의 잔상 및 가끔 딸꾹질이 발생합니다.

Steam Deck 수준의 현실 점검

ETA PRIME은 또한 핸드헬드의 일반적인 목표를 반영하기 위한 더 높은 설정 프로필인 Steam Deck 사전 설정을 시도했습니다. 그곳에서도 Red Magic 11 Pro는 평균 약 30FPS를 기록했고, 프레임 생성이 활성화되면 다시 40FPS로 올라갔습니다.

인상적이면서도 구체적이기도 합니다. 이 결과는 최고급 휴대폰, 강력한 냉각 및 신중한 설정에 따라 달라지며, 약한 장치에서는 속도가 심하게 느려질 수 있습니다.

다음에 무엇을 볼 것인가

다음 승리는 화려하지 않을 것입니다. 더 안정적인 프레임 속도, 더 적은 아티팩트, 보살핌 없이 깔끔하게 시작되는 더 많은 게임을 살펴보세요.

현재로서는 실용적인 내용은 간단합니다. Android용 Cyberpunk 2077은 올바른 조건에서 플레이할 수 있으며, ETA PRIME이 보여주는 부드러운 버전을 원한다면 고급 사양과 강력한 냉각이 필요합니다.

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