
PlayStation 6에 대한 소문은 차세대 기대치에 대해 놀랍도록 구체적인 수치를 제시하고 있습니다. 유출자 KeplerL2의 주장에 따르면 Sony의 차기 콘솔에는 30GB의 GDDR7 메모리가 탑재될 수 있으며, 이는 현대 게임에 더 많은 숨쉴 공간을 제공하도록 설계된 것입니다.
동일한 유출로 인해 콘솔 토크가 GDDR7 대신 LPDDR5X를 사용할 것으로 예상되는 24GB PlayStation 핸드헬드에 연결됩니다. 두 개의 서로 다른 장치, 두 개의 서로 다른 메모리 유형이지만 비슷한 메시지를 전달하는 Sony는 게임이 폼 팩터에 걸쳐 확장될 때 타협을 줄이는 것을 목표로 할 수 있습니다.
문제는 간단합니다. 공식적인 시기, 가격 또는 Sony의 확인이 없습니다. 보고서는 불확실성이 내재된 2027년을 가능한 창구로 제시합니다. 구체적인 내용이 나타날 때까지 이는 소문의 영역에 머물러 있습니다.
30GB로 가는 이상한 길
소문에 따르면 10개의 16비트 메모리 채널과 쌍을 이루는 클램셸 설정의 3GB GDDR7 모듈이 있습니다. 이는 대부분의 소비자 하드웨어에서 볼 수 있는 표준 레이아웃이 아닙니다.
동일한 주장에서는 32Gbps 칩과 일치하는 160비트 메모리 버스가 대략 640GB/s의 대역폭에 도달한다고 제안합니다. 대역폭은 게임이 새로운 영역으로 질주할 때 끊김 없이 텍스처, 기하학 및 세계 데이터를 스트리밍하는 데 도움이 되기 때문에 현실 세계에서 중요합니다.
모든 것을 결정하는 세부 사항 중 하나는 시스템이 자체적으로 얼마나 많은 메모리를 유지하는지에 대한 소문이 아닙니다. OS 보유량이 늘어나면 게임에 대한 이득은 줄어듭니다.
휴대용 단서가 중요하다
휴대용 소문이 프레이밍을 바꿉니다. 30GB 콘솔 옆에 있는 24GB 휴대용 장치는 개발자가 목표로 삼은 다음 하드웨어 제한에 따라 확장하거나 축소할 수 있는 공유 기준을 암시합니다. 그건 큰 일이에요.
보고서는 또한 핸드헬드 장치가 PS5 성능에 미치지 못하더라도 PS5 게임을 실행할 수 있다고 규정합니다. 메모리가 많을수록 진흙 질감이나 공격적인 월드 디테일 트림과 같은 잔혹한 컷의 필요성이 줄어들 수 있지만 컴퓨팅 및 전력 제약이 사라지지는 않습니다.
플레이어에게는 장점이 실용적입니다. 더욱 깔끔한 자산 스트리밍, 보다 안정적인 성능 목표, 눈에 띄는 상충 관계 감소.
다음에 무엇을 볼 것인가
이 PlayStation 6 소문이 지속된다면 구체적인 내용은 다른 곳에서도 반복되어야 합니다. 동일한 빌딩 블록, 3GB GDDR7 모듈, 160비트 버스 및 640GB/s 대역폭 수치에 대한 보다 독립적인 대화를 살펴보세요. 일관성이 중요합니다.
오늘 쇼핑을 하고 계시다면 이것만 기다릴 이유가 아직 없습니다. 현명한 움직임은 Sony의 첫 번째 공식 차세대 신호를 찾고 다음 창이 초점을 맞춘 후 새로운 메모리 기준을 암시하는 개발자 대화를 찾는 것입니다.