주머니에 쏙 들어가는 PlayStation 6 Lite를 위해 숨을 멈추지 마세요

차세대 콘솔에 대한 더 저렴한 방법을 원하는 소니 팬들은 기대치를 낮춰야 할 수도 있습니다. Sony의 다음 하드웨어 라인업에 대한 보다 저렴한 진입점에 대한 새로운 추측이 계속 돌고 있음에도 불구하고 최신 PlayStation 6 이야기는 진정한 PS6 Lite와는 거리가 멀습니다.

문제는 비용만이 아니다. 현재 휴대용 설정에 대해 논의되고 있는 하드웨어는 4K TV에서 보기 좋게 보여야 하는 거실 콘솔에 자연스럽게 적합하지 않은 것 같습니다. 더 낮은 전력과 더 작은 화면을 중심으로 설계된 칩은 대부분의 플레이어가 집에서 기대하는 것과는 매우 다른 목표를 만듭니다.

이로 인해 소니는 익숙한 상황에 빠지게 됩니다. 가격이 낮아지면 청중이 확대될 수 있지만 콘솔이 여전히 스튜디오에 합리적인 하드웨어 목표를 제공하고 구매자에게 타협처럼 느껴지지 않는 차세대 게임 버전을 제공하는 경우에만 가능합니다.

Lite 아이디어가 무너지는 이유

가장 큰 문제는 휴대폰 성능과 TV 성능의 격차다. 1080p 휴대용 디스플레이에서 괜찮아 보이는 게임은 훨씬 더 큰 4K 화면에서 자동으로 동일한 방식으로 유지되지 않으며, 이러한 차이는 두 가지를 모두 지원하려는 개발자에게 더 많은 작업을 추가합니다.

칩 자체도 홈 시스템의 기반이 약한 것 같습니다. 소문에 따르면 저전력 라이브러리를 기반으로 구축되었으며 더 높은 클럭으로 잘 확장되지 않으므로 전체 크기 콘솔에 적용한다는 아이디어를 정당화하기가 훨씬 더 어렵습니다. 대규모 업스케일링을 하더라도 더 많은 부담과 튜닝 작업이 추가됩니다.

더 의미가 있는 버전

그렇다고 해서 더 저렴한 PS6의 문이 닫히지는 않습니다. 그것은 단지 휴대용 기반 홈 콘솔이 거기에 도달하는 잘못된 방법처럼 보이게 만들 뿐입니다.

보다 현실적인 옵션은 메인 시스템을 다듬은 버전입니다. 소니는 스튜디오가 근본적으로 다른 시스템을 지원하도록 강요하지 않고도 메모리, 스토리지, 보드 복잡성 및 냉각을 통해 비용을 절감하여 BOM을 낮출 수 있었습니다.

소니가 대신 할 수 있는 일

여기서부터가 더 믿을만한 길이다. Sony가 더 저렴한 PlayStation 6를 원한다면 아마도 휴대용 하드웨어를 중심으로 제작된 Lite 스타일 박스보다는 축소된 표준 모델에서 나올 것입니다.

이러한 접근 방식은 구축하기 쉽고 설명하기 쉬우며 개발자가 지원하기도 더 쉽습니다. 따라서 주머니에 쏙 들어가는 PS6 Lite를 기다리고 있다면 아마도 곧 출시될 것이라고 기대해서는 안 될 것입니다.

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