코지마 히데오(Kojima Hideo)가 Sony와의 Zoom 통화에 참여했습니다. 몇 분 후, Physint는 자금을 잃었습니다.

코지마 히데오(Kojima Hideo)가 마침내 PlayStation 분할에 대해 공개했습니다. 피신트 Xbox에 접속했는데 그조차도 왜 그런 일이 일어났는지 완전히 이해하지 못하는 것 같습니다. 코지마가 말했다 워싱턴 포스트 소니는 6월 중순 줌 콜을 통해 코지마 프로덕션에 액션 스파이 게임에 대한 자금 지원을 중단하겠다고 알렸습니다. 코지마는 소니가 결정에 대한 이유를 알려주지 않았다고 말했습니다.

전설적인 개발자에게 있어서 이 결정은 매우 심각한 일이었습니다. Kojima Productions는 약 200명의 직원을 고용하고 있으며 독립 스튜디오로서 사업은 개별 출판 계약에 따라 달라집니다. “그들이 우리에게 자금을 지원하지 못한다면 우리 스튜디오가 무너질 수도 있습니다.”라고 Kojima는 말했습니다.

코지마는 Physint가 도마 위에 있다고 생각하지 않았습니다

코지마는 수년간 팬들이 또 다른 장르를 요청한 후 액션 스파이 장르로 복귀하는 것으로 이 프로젝트를 구상했습니다. 메탈기어– 스타일의 게임. 그는 2024년 1월 PlayStation Studios의 Hermen Hulst와 함께 프로젝트가 공식적으로 발표되기 전에 Kojima가 열정적으로 반응했다고 회상한 전 PlayStation CEO Jim Ryan과 아이디어를 논의했습니다.

코지마 설명 피신트 잠재적으로 그가 만들 수 있는 가장 많이 팔리는 게임이라고 그는 그것이 취소될 것이라고 결코 예상하지 못했다고 말했습니다. 소니의 요청 이후에도 그는 다시 게임 컨셉을 수정하고 다른 퍼블리셔를 찾기 시작했습니다. 이 상황은 또한 불쾌한 기억을 불러일으켰습니다. 코지마는 불확실성을 코나미를 떠나는 것과 비교하고 프로젝트가 중단되기 전에 배우와 공동 작업자가 이미 참여했던 사일런트 힐스에서 일어난 일을 반복하는 것에 대해 걱정했습니다.

Xbox는 이미 기다리고 있었습니다.

Xbox는 이미 Kojima Productions의 다가오는 공포 게임을 출시했습니다. OD그리고 코지마는 마이크로소프트가 접근했을 때 빠르게 관심을 보였다고 말했습니다. 피신트. 파트너십은 9월 9일에 공개되었으며 Xbox가 퍼블리싱 업무를 맡게 되었습니다. 개발이 완전히 중단된 적은 없습니다. Kojima는 줄거리, 전체 컨셉 및 스토리보드가 작성되었다고 말합니다. 3D 모델링과 배우 스캐닝이 진행 중입니다. Bill Skarsgård가 출연진에 합류했습니다. 스튜디오에서는 여전히 엔진을 실험하고 있습니다.

별도의 Bloomberg 보고서에 따르면 Sony는 예산, 마감일, 수익성 및 플랫폼 독점성에 대해 우려하고 있습니다. 코지마 프로덕션(Kojima Productions)은 이러한 주장이 공식 소스나 기록상의 출처에서 나온 것이 아니라고 명시적으로 이의를 제기했습니다. 소니 자체는 왜 떠났는지 공개적으로 설명하지 않았습니다. 이 모든 것에도 불구하고 코지마는 그 관계가 적대적이지 않다고 주장합니다. 그는 여전히 소니를 파트너로 생각합니다. 피신트 이제 다른 출판사가 생겼고, Kojima Productions에게는 제2의 삶이 절실히 필요한 것 같습니다.

이 주제에 대해 더 알고 싶다면 아래를 참고하세요

자세한 정보 확인

관련 기사

댓글 남기기