Adobe Firefly는 지난 몇 년 동안 이미지와 비디오를 만드는 방법을 배웠습니다. 이제 Adobe는 사운드트랙도 처리하기를 원합니다.
음악 생성, 음성 생성 및 사운드 효과 생성은 이제 Firefly에서 일반적으로 사용할 수 있으며, 제작자는 Adobe의 AI 작업 영역을 벗어나지 않고도 음악, 내레이션 및 사용자 정의 효과를 제작할 수 있는 도구를 제공합니다. Adobe는 Generate Music이 라이센스가 부여된 로열티 없는 트랙을 만들 수 있으며, Generate Speech는 20개 이상의 언어로 음성을 지원한다고 말합니다.
이로 인해 Firefly는 비디오 제작에서 훨씬 더 큰 역할을 수행하게 되었습니다. 클립을 생성한 다음 이를 마무리하기 위해 다른 도구 사이를 오가는 대신 이제 제작자는 동일한 장소에 더 많은 오디오 작업을 보관할 수 있습니다.
세 가지 도구가 실제로 수행하는 작업
음악 생성은 장르 및 템포와 같은 항목에 대한 컨트롤을 사용하여 설명을 바탕으로 악기 트랙을 만들 수 있습니다. Firefly는 업로드된 비디오를 분석하고 영상에 더 잘 맞는 음악을 만들 수도 있습니다.

음성 생성은 조정 가능한 전달 및 발음을 통해 스크립트를 음성 해설로 변환하여 내레이션을 처리합니다. Adobe는 20개 이상의 언어를 지원하므로 동일한 비디오의 대체 버전을 더 쉽게 제작할 수 있다고 말합니다.
음향 효과 생성은 이 두 가지에 대한 작은 세부 사항을 다룹니다. 제작자는 텍스트로 효과를 설명하거나 결과를 형성하기 위한 보컬 연주를 포함하여 참조 오디오를 지침으로 사용할 수 있습니다.
종합해 보면 이러한 도구는 일반적으로 제작자를 다른 곳으로 보내는 오디오 작업의 상당 부분을 담당합니다.
Adobe가 Firefly 내부에서 이를 원하는 이유
모든 추가 도구는 또 다른 핸드오프를 추가합니다. 음악은 한 서비스에서 나올 수 있고, 내레이션은 다른 서비스에서 나올 수 있으며, 효과는 완전히 다른 곳에서 나올 수 있습니다.
Adobe는 Firefly 내부에 더 많은 작업 흐름을 유지하여 이러한 우회를 줄이려고 노력하고 있습니다. 이미지나 비디오에 이미 이 기능을 사용하고 있는 제작자의 경우 이는 프로젝트를 게시할 준비가 되기 전에 내보내기 횟수가 줄어들고 앱 간 이동 시간이 단축될 수 있음을 의미합니다.
그러나 편의성은 지금까지만 가능합니다. 이미 전용 오디오 도구를 신뢰하는 제작자에게는 여전히 이를 교체할 이유가 필요합니다.

크리에이터가 다음에 시청해야 할 콘텐츠
실제 테스트는 Firefly에서 생성된 오디오가 더 큰 역할을 수행할 만큼 지속적으로 좋은지 여부입니다. 사운드트랙이나 음성 해설은 메시지를 충족하면서도 세련된 비디오에 첨부되면 여전히 일반적이거나 어색하게 들릴 수 있습니다.
Adobe는 방향을 명확히 했습니다. Firefly는 제작 과정에 더 깊이 들어가고 있으며, 오디오는 제작자에게 첫 번째 이미지나 비디오가 생성된 후에도 계속 머물러야 할 또 다른 이유를 제공합니다.
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