Apple의 곧 출시될 폴더블 iPhone은 iPad와 같은 적응형 iOS 경험을 제공할 수 있습니다.

Apple의 폴더블 iPhone은 가을 시즌 출시를 앞두고 있으며, 내부의 넓은 유연한 화면을 최대한 활용하는 세련된 소프트웨어로 주목을 받을 것으로 보입니다. Bloomberg에 따르면, 알려진 “iPhone Fold”는 iOS를 실행하지만 앱은 더 큰 폴더블 화면에서 실행될 때 작은 외부 화면의 압축된 페이지별 레이아웃에서 측면 패널 형식으로 동적으로 전환됩니다.

큰 변화는 무엇입니까?

보고서에 따르면, “Apple은 새로운 iOS 앱 레이아웃을 개발하고 핵심 iPhone 프로그램을 개편하여 많은 iPad 앱과 유사하게 화면 왼쪽 가장자리에 사이드바를 추가하고 있습니다.”라고 밝혔습니다. 이 아이디어는 Google이 최근 Android에서 수행한 작업과 크게 다르지 않습니다. 즉, OS가 다양한 종횡비의 휴대폰, 태블릿 및 폴더블과 같은 폼 팩터에서 자체적으로 최적화되도록 만드는 것입니다. Google은 Android 12L부터 이러한 여정을 시작했으며, 2026년부터 앱 개발자가 크기 조정 및 확장을 선택 해제하도록 의무화하고 있습니다.

핵심 목표는 Android 17부터 더 큰 화면에 대한 확장성과 적응성을 개선하는 것입니다. Bloomberg에 따르면 Apple은 개발자가 iPad와 유사한 넓은 종횡비를 갖춘 더 큰 디스플레이에 앱의 인터페이스를 적용할 수 있도록 허용할 것입니다. Vivo가 폴더블 Android 휴대폰에 이미 구현한 Stage Manager의 기초 버전을 Apple이 복사할 수도 있는지 보는 것도 흥미로울 것입니다.

테이블 위에 또 뭐가 있지?

“폴더블 아이폰은 아이패드 미니처럼 한 번에 여러 개의 창을 실행하지는 않지만 두 개의 앱을 나란히 표시할 수 있을 것”이라고 보고서는 덧붙입니다. 삼성, 구글, 오포 등은 다른 방식으로 일을 하고 있지 않습니다. OnePlus는 Open 폴더블 휴대폰과 태블릿에서 세 가지 앱을 나란히 실행할 수 있는 고유한 Open Canvas 시스템을 제공하는 유일한 예외입니다.

폴더블 아이폰에 관한 한, 아이폰 17e에서 여전히 볼 수 있는 보트 모양의 노치를 버릴 것으로 알려졌습니다. 폴더블 장치의 경우 Apple은 Face ID 모듈을 버리고 측면 장착 전원 버튼에 지문 센서를 통합했습니다. 한편, 폴더블의 내부 디스플레이는 완전히 열렸을 때 약 7.7인치로 측정될 것으로 예상됩니다. 이는 대략 iPad mini의 크기와 맞먹는 수준이므로 여기에서 소프트웨어 스토리가 하드웨어만큼 중요해집니다.

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