번지(Bungie)는 곧 출시될 멀티플레이어 슈팅 게임 마라톤(Marathon)에서 부정행위자에 대해 강경한 입장을 취하고 있습니다. 게임의 네트워킹 및 보안 시스템을 설명하는 블로그 게시물에서 스튜디오는 부정행위를 한 사람은 누구든지 게임을 플레이할 수 없으며 두 번째 기회도 없이 영구적으로 금지될 것이라고 경고했습니다.
Bungie는 해당 경기의 무결성을 보호하고 플레이어의 성공이 악용이 아닌 기술을 반영하도록 하기 위해 Marathon의 보안 스택을 처음부터 다시 구축했다고 밝혔습니다.
Marathon의 보안 시스템 및 부정행위 정책

부정행위를 더욱 어렵게 만들기 위해 Marathon은 전투, 약탈, 이동과 같은 주요 게임플레이 동작을 제어하는 권위 있는 전용 서버에서 실행됩니다. 이는 플레이어 장치가 일방적으로 결과를 지시하거나 게임 상태를 자신에게 유리하게 조작할 수 없음을 의미합니다. Fog of War와 같은 추가 시스템은 플레이어와 공유되는 정보를 제한하고 월 해킹이나 전리품 공개와 같은 일반적인 치트의 효율성을 감소시킵니다.
Bungie는 “부정 행위를 하거나 부정 행위를 개발하는 것으로 밝혀진 사람은 누구라도 영원히 마라톤 플레이가 금지될 것이며 두 번째 기회도 없을 것입니다.”라고 분명히 말합니다. 이 무관용 정책은 더 심각한 결과가 발생하기 전에 여러 번의 위반을 허용하는 다른 게임과 다릅니다.
Bungie는 치트 방지 시스템이 완벽하지 않다는 점을 인정하고 자신이 잘못 표시되었다고 생각하는 플레이어를 위해 항소 절차를 유지할 것이라고 말했습니다. 또한 회사는 분석을 사용하여 부정 행위를 나타낼 수 있는 비정상적인 패턴과 이상 현상에 대한 게임 플레이를 모니터링하고 있습니다.

Marathon의 “Server Slam” 공개 미리보기 주말이 다가오고 게임이 다음 달에 정식 출시될 예정이므로 플레이어는 곧 이러한 보안 도구를 직접 테스트해 볼 수 있게 될 것입니다.
Marathon은 Tau Ceti IV의 세계를 배경으로 한 경쟁력 있는 탈출 슈팅 게임으로, 플레이어는 전리품을 찾고 적과 환경의 위협에 맞서 싸웁니다.
오랜 지연 끝에 게임은 마침내 확정된 출시 날짜와 콘솔 및 PC 전반에 걸쳐 완전한 크로스 플랫폼 지원을 통해 출시될 예정입니다.