GTA 6의 제작 예산은 너무 천문학적이어서 믿기 어려울 것입니다.

Grand Theft Auto 6는 오랫동안 Rockstar Games의 주방에서 천천히 요리되어 왔습니다. 그러나 역사상 가장 과장된 비디오 게임 중 하나를 제작한 지 10년이 지나면서 비용이 합산되고 있습니다.

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick의 새로운 Business Insider 프로필에서 회사 상사는 GTA 6의 가격이 정확히 얼마인지 밝히기를 거부했습니다. 그의 유일한 확인은 “비쌌다”는 것뿐이었다. 그러나 분석가들은 총 청구액이 10억 달러에서 15억 달러 사이가 될 것으로 추정하고 있습니다.

이 예산이 헐리우드까지 능가하는 방법

제작예산이 얼마나 높은지 누구나 알 수 있다. 하지만 이를 관점에서 보면, 다가오는 게임은 대부분의 엔터테인먼트 프로젝트와도 다른 리그에 속합니다. 이 정도 규모의 영화적이고 내러티브 중심의 게임을 만드는 데 이미 수억 달러가 들었고, 이는 이미 주요 할리우드 영화의 예산을 초과했습니다. 반면에 GTA 6은 현재 그 한계를 훨씬 더 높이는 것으로 알려졌습니다.

전편인 GTA 5는 전 세계적으로 2억 2,500만 장 이상 판매되었으며 2013년 출시 후 첫 3일 만에 10억 달러의 매출을 기록했습니다. 따라서 이 브랜드의 엄청난 인기 프랜차이즈의 다음 작품은 10여 년이 지난 후 큰 기록을 세웠습니다. 맥락에 따르면 Rockstar의 Red Dead Redemption 2는 지금까지 만들어진 게임 중 가장 비싼 게임 중 하나였으며 비용은 3억 7,900만 달러에서 5억 5,000만 달러 사이였습니다.

GTA 6가 게임 가격을 영원히 인상할 수 있는 이유

생산 비용은 이야기의 일부일뿐입니다. 보고서에 인용된 분석가들은 또한 GTA 6가 AAA 게임의 현재 가격 상한선을 넘어설 것으로 예상하고 있습니다. 한 분석가는 이 게임의 가격이 세 자리 숫자에 이를 수도 있다고 예측했습니다. 이는 특히 소비자가 이미 콘솔, 게임 및 일반 생활비 전반에 걸쳐 더 높은 가격을 다루고 있는 시기에 어려운 조치가 될 수 있습니다.

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