Guerrilla는 PS5와 PC로 출시되는 새로운 협동 액션 게임인 Horizon Hunters Gathering을 통해 Horizon 세계를 확장하고 있습니다. 3명으로 구성된 팀이 현장을 빠르게 읽고, 역할을 관리하고, 기계가 몰려오기 시작할 때 살아남아야 하는 전술적 사냥을 중심으로 구축되었습니다.
PlayStation 베타 프로그램을 통해 2월 말에 소규모 비공개 플레이 테스트가 예정되어 있으며 두 플랫폼 모두에서 실행됩니다. 출시 시 게임은 PS5와 PC 간의 크로스 플레이를 지원하며, 동일한 PlayStation 계정을 사용하는 경우 크로스 진행도 지원합니다.
아직 출시 날짜나 가격이 없기 때문에 2월 테스트는 전투 루프가 지속되고 있는지를 보여주는 가장 좋은 초기 지표입니다.
마스터할 수 있는 두 가지 모드
Machine Incursion은 지하 관문에서 쏟아져 나오는 기계의 물결을 중심으로 구축된 고강도 임무인 빠른 적중 모드입니다. 협력하지 않거나 잘못된 시간에 재사용 대기시간을 소모하는 팀을 처벌하기 위한 보스전으로 끝납니다.
Cauldron Descent는 더 긴 실행으로 구성됩니다. 이는 점점 더 커지는 만남과 힘과 보상을 지급할 수 있는 선택적인 우회를 통해 여러 단계를 통해 분대를 보냅니다. 이러한 측면 경로에는 명확한 절충안, 더 많은 전리품, 더 많은 위험 및 옆으로 달리는 더 많은 방법이 있습니다.
두 모드 모두 PS5와 PC에서 비공개 플레이 테스트 중에 플레이할 수 있습니다.
헌터, 특전 및 허브
여기서는 사용자 정의 캐릭터를 만들지 않습니다. 각각 독특한 근접 또는 원거리 스타일과 특정 무기를 중심으로 구성된 헌터 명단에서 선택한 다음 헌터 역할과 로그라이트 특성 시스템을 활용하여 실행마다 빌드를 재구성할 수 있습니다. 특히 모든 플레이어가 직업을 갖고 있는 경우 협동 플레이를 위한 깔끔한 설정입니다.

게릴라는 또한 아직 설명되지 않은 새로운 위협과 미스터리를 포함하여 완전히 정식 스토리 캠페인에 연결하고 있습니다. 스튜디오는 출시 후에도 내러티브가 계속되며 시간이 지남에 따라 더 많은 미션과 스토리 비트를 지적한다고 말합니다.
실행 사이에 헌터를 맞춤 설정하고, 상인을 공격하고, 장비를 업그레이드하고, 다음 사냥을 설정하는 소셜 허브인 헌터스 개더링(Hunters Gathering)으로 돌아갑니다.
다음에 무엇을 볼 것인가
2월 말 비공개 플레이 테스트 등록은 PlayStation 베타 프로그램을 통해 진행되며, 테스트에는 처음부터 PS5와 PC가 포함됩니다. 꾸준한 팀과 함께 반복 가능한 달리기를 좋아한다면, 3인조 구조가 빡빡하거나 제한적으로 느껴지는지 빨리 알 수 있기 때문에 시도해 볼 가치가 있습니다.
첫 번째 테스트 이후 Guerrilla는 새로운 공식 Discord를 통해 발표된 내용과 함께 앞으로 몇 달 안에 더 많은 플레이 테스트와 개발 업데이트가 제공될 것이라고 밝혔습니다.