수년 동안 Mac에는 게임이라는 한 가지 눈에 띄는 약점이 있었습니다. 그러나 새로운 M5 MacBook Pro를 통해 Apple은 마침내 이 문제를 해결하는 데 가까워질 수 있습니다. 아니면 적어도 무차별 대입으로 그 방법을 찾아볼 수도 있습니다. 최근 테스트 앤드루 차이 M5 Max MacBook Pro는 CrossOver와 같은 에뮬레이션 레이어를 통해서도 광범위한 AAA Windows 게임을 원활하게 실행할 수 있음을 보여줍니다.

Horizon Forbidden West 및 Black Myth: Wukong과 같은 무거운 타이틀에 대해 이야기하고 있습니다. 모든 게임이 완벽하지는 않았지만 대부분은 기본 macOS 앱이 아니었음에도 불구하고 “훌륭하게” 실행되었습니다. 번역을 통해 ARM 기반 Mac에서 실행되는 Windows 게임이라는 점을 고려하면 생각해보면 좀 터무니없는 일입니다.
M5 Max의 게임 성능은 얼마나 좋습니까?
M5 Max 칩은 이전 세대에 비해 성능이 향상되고 일부 시나리오에서는 RTX 5070과 같은 중급 노트북 GPU와 경쟁할 수 있는 GPU를 통해 강력한 CPU 및 GPU 이점을 제공합니다. 여기에 Apple의 통합 메모리 아키텍처와 향상된 GPU 효율성을 추가하면 최적화되지 않은 경우에도 까다로운 작업 부하를 처리할 수 있는 시스템을 얻게 됩니다.
Andrew의 테스트에 따르면 M5 Max MacBook Pro는 CrossOver를 통해 20개의 Windows 게임을 처리하여 놀랍도록 확실한 결과를 얻었습니다. Death Stranding 2, Horizon Forbidden West 및 Black Myth: Wukong과 같은 대형 AAA 타이틀은 1440p(중간 설정)에서 약 50FPS로 실행되었으며 Wolfenstein Youngblood는 4K에서 60FPS를 기록했으며 Kingdom Come Deliverance 2는 1440p/높음에서 80FPS를 달성하기도 했습니다. 물론 모든 게임이 완벽하지는 않았지만 대부분은 원활하게 진행되었습니다. 이는 M5 Max가 에뮬레이션을 통해서도 까다로운 타이틀을 뚫고 나갈 수 있다는 것을 보여주기에 충분합니다.
드디어 “맥 게이밍”이 된 걸까요?
정확하지는 않지만 그들은 거기에 도달하고 있습니다. 성능은 여전히 호환성 레이어에 따라 달라집니다. 일부 타이틀은 실행되지 않으며 전용 GPU가 탑재된 Windows 노트북이 여전히 앞서 있습니다. 하지만 예전에는 Mac에서 플레이할 수 없었던 것이 이제는 놀라울 정도로 매끄러워졌습니다.

더 중요한 것은 이것이 게임보다 크다는 것입니다. Apple이 에뮬레이션을 통해 이를 해낼 수 있다면 더 나은 기본 지원과 더 강력한 macOS 게임 생태계를 위한 문이 열릴 것입니다. 그리고 솔직히 그것이 진정한 승리입니다.