Microsoft는 두 가지 구독 계층을 통합할 수 있는 Xbox Game Pass의 대대적인 개편을 고려하고 있는 것으로 알려졌습니다.
Windows Central에 따르면 회사는 PC Game Pass를 Xbox Game Pass Premium과 병합할 가능성을 모색하고 있습니다. 이는 플레이어가 지불하는 금액과 액세스하는 내용을 변경하는 조치입니다.
PC Game Pass는 현재 독립형 월별 요금으로 Windows의 여러 주요 타이틀에 대한 첫날 액세스를 제공합니다. 한편, Game Pass Premium을 사용하면 첫날 출시 없이 콘솔과 PC에서 대규모 게임 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 이들을 하나로 모으면 플랫폼 전반에 걸쳐 플레이어를 위한 단일 계층을 만들 수 있습니다.
Microsoft의 Game Pass 변경 사항은 다음과 같습니다.

이 아이디어는 아직 초기 단계에 있으며 Microsoft는 공식적인 발표를 하지 않았습니다. The Verge에 따르면, 제안된 합병은 2025년의 최근 개정 이후 Xbox Game Pass에 대한 더 광범위한 계획의 일부입니다.
한 가지 가능성은 PC Game Pass 사용자가 프리미엄 등급으로 전환될 수 있다는 것입니다. 이는 구독 제공을 간소화할 수 있지만 더 높은 등급으로 올라가지 않는 한 특정 첫날 릴리스와 같은 혜택을 포기할 수도 있습니다.
PC Game Pass는 현재 프리미엄에 비해 월간 가격이 저렴하여 출시 시 여러 PC 게임과 자사 타이틀에 액세스할 수 있습니다. Microsoft가 두 구독을 병합하면 이러한 혜택은 더 광범위한 서비스 집합을 갖춘 새로운 통합 계층으로 통합될 수 있습니다.
Microsoft는 또한 플레이 시간 제한이 있는 무료 광고 지원 Xbox 게임 스트리밍을 모색하고 있습니다. 또한 Microsoft가 이미 상위 계층에 포함된 EA Play, Ubisoft+ Classics 및 Fortnite Crew와 같은 기존 파트너십을 기반으로 더 많은 타사 서비스를 Game Pass 구독에 통합한다는 이야기도 있습니다.

많은 게이머가 가질 수 있는 주요 질문 중 하나는 이번 변경 사항이 이미 지불한 금액에 영향을 미칠지, 아니면 가장 중요하게 생각하는 기능에 대한 액세스를 잃게 될지 여부입니다.
보고서에 따르면 PC 플레이어는 병합된 구조에서 첫 번째 릴리스에 대한 독립형 액세스를 잃을 수 있으며 게이머가 가장 포괄적인 범위를 원하는 경우 Ultimate 계층으로 이동하게 될 수 있습니다.
현재 이러한 계획은 탐색적인 것으로 보이며 내부자는 2026년에 큰 변화가 있을 것으로 예상하지 않습니다. Microsoft가 앞으로 나아갈 경우 수백만 명의 플레이어가 여러 장치에서 게임에 액세스하는 방식이 바뀔 수 있습니다.