처음으로 Mortal Kombat에 제대로 들어갔을 때를 아직도 기억합니다. 우리 세대의 많은 사람들처럼 나도 분명히 이전에 그 인물들을 본 적이 있었습니다. 스콜피온은 “이리로 와!”라고 외치고, 서브제로는 사람들을 얼음 덩어리로 얼리고, 라이덴은 줄거리에서 그를 가장 필요로 할 때마다 어떻게든 사라지는 천둥의 신처럼 보입니다. 모탈 컴뱃(Mortal Kombat)은 항상 주변에 있었습니다. 하지만 제가 진정으로 프랜차이즈에 투자하게 된 것은 2011년 Mortal Kombat 리부트 게임 이후였습니다. 그 게임은 모든 것이 완벽하게 균형을 이루었기 때문에 특별했습니다. 잔혹함과 우스꽝스러움, 상징적인 경쟁이 있었지만, 일반 플레이어도 따라갈 수 있는 방식으로 처음 세 게임을 하나로 묶는 놀랍도록 매력적인 스토리도 있었습니다. Liu Kang, Kung Lao, Kitana, Raiden 및 Johnny Cage와 같은 캐릭터는 실제로 아케이드 파이터 이상의 중요성을 느끼게 되었습니다.
그것이 아마도 2021년 모탈 컴뱃(Mortal Kombat) 영화가 저를 그토록 실망시킨 이유일 것입니다. 실제 팬이 좋아하는 캐릭터를 배경으로 밀면서 아무도 요청하지 않은 새로운 남자를 소개하고 싶은 영화 같았습니다. 물론 싸움은 괜찮았지만 감정적인 핵심이 부족했습니다. 그래서 Mortal Kombat 2가 발표되었을 때 저는 진심으로 희망을 품었습니다. 이는 수정팬들이 요구한 것으로 보인다. 더 많은 토너먼트 액션, 더 많은 클래식 캐릭터, 더 많은 지식, 더 많은 폭력, 그리고 마지막으로 Johnny Cage가 혼합에 합류합니다. 서류상으로 이것은 마침내 Mortal Kombat를 못 박은 영화였어야 했습니다.
그럼에도 불구하고 두 시간 동안 잘린 팔다리, 피를 흘리는 순간, 팬 서비스 순간, 작은 마을에 충격을 줄 만큼 슬로우모션 사망자가 발생한 후에도 나는 여전히 만족하지 못한 채 걸어 나갔습니다.
스포일러 경고: 이 리뷰에는 스토리 세부 정보, 캐릭터 아크, 전투 및 사망자를 포함하여 Mortal Kombat 2에 대한 주요 스포일러가 포함되어 있습니다.
Mortal Kombat 2의 가장 큰 문제는 솔직히 매우 간단합니다. 이 영화는 2시간의 런닝타임에 비해 너무 많은 이야기를 담고 있습니다. 일을 단순화하거나 영화를 여러 부분으로 나누는 대신 누군가 실수로 이야기를 빨리 감는 것처럼 모든 것을 빠르게 진행합니다. 이는 액체 냉각식 게임 장비를 도시락에 넣으려는 것과 같습니다. 분명 뭔가가 새어나올 것 같은데, 이번 경우에는 스토리텔링이었죠.

이제 저는 여기서의 어려움을 이해합니다. Mortal Kombat에 대한 지식은 방대합니다. 토너먼트, 캐릭터 아크, 네더렐름 정치, 아웃월드 드라마, 그리고 10가지의 다양한 전투를 하나의 영화에 담는 것은 쉽지 않습니다. 그러나 문제를 이해한다고 해서 자동으로 실행이 면제되는 것은 아닙니다. 영화는 숙제와 함께 제공되어서는 안 됩니다. 일반 시청자가 Sub-Zero가 갑자기 그림자 힘을 갖게 된 이유, Sindel이 중요한 이유 또는 Quan Chi가 여기서 정확히 무엇을 하고 있는지 Google을 검색해야 한다면 영화는 이미 가장 큰 작업 중 하나에 실패했습니다.
이것이 바로 Mortal Kombat 2가 가장 어려움을 겪는 부분입니다. 영화는 관객이 이미 모든 것을 알고 있다고 완전히 확신하는 것처럼 느껴집니다. 감독은 최근 비평가들이 “Mortal Kombat을 이해하지 못한다”고 암시했으며 솔직히 그러한 사고 방식이 이 영화에 대해 많은 것을 설명합니다. 새로운 사람들에게 자신의 세계를 소개하는 데 관심이 없습니다. 시청자는 Noob Saibot이 누구인지, Shinnok의 부적이 무엇을 의미하는지, Kitana가 왜 중요한지, 이러한 모든 관계가 어떻게 연결되는지 이미 알고 있다고 가정합니다. 오랜 게이머들에게는 이미 감정적인 애착이 있기 때문에 그러한 순간이 찾아옵니다. 일반 관객들에게 이 영화는 아마도 시즌 5부터 우연히 TV 쇼를 시작한 것처럼 느껴질 것이다.

예를 들어 Sub-Zero와 Noob Saibot을 생각해 보세요. 영화는 그것들을 가져와서 화면에 멋진 영상을 던진 다음, 무엇이든 제대로 설명하기 전에 즉시 다음 단계로 넘어갑니다. 일반 시청자들은 이것이 이전의 동일한 캐릭터인지, 왜 갑자기 두 가지 버전이 있는지, 그리고 왜 아무도 자세히 설명하는 데 관심이 없는지 궁금해합니다. Sindel도 비슷한 문제를 겪고 있습니다. 그녀의 전체 역할은 서두르는 느낌을 주며 프랜차이즈에서 가장 상징적인 캐릭터 중 하나임에도 불구하고 영화는 그녀의 실제 능력을 거의 보여주지 않습니다. 물론 비명을 지르는 힘도 있지만 전설적인 킬러 헤어는요? 완전히 무시되었습니다. Mortal Kombat 2를 완성된 영화라기보다는 출시 전에 몇 가지 주요 업데이트가 필요한 Early Access 빌드처럼 느끼게 만드는 것은 이러한 누락된 기능입니다.
더 많은 싸움이 자동으로 모든 것을 해결하지는 않습니다
첫 번째 Mortal Kombat 영화에 대한 가장 큰 불만 중 하나는 실제 전투가 부족하다는 것이었습니다. 따라서 Mortal Kombat 2는 마치 아케이드 사다리를 빠르게 달리는 것처럼 15분마다 화면에 전투 장면을 표시하는 방식으로 대응합니다. 하지만 문제는 단순히 더 많은 싸움을 벌인다고 해서 문제가 자동으로 해결되는 것은 아니라는 것입니다. 싸움은 청중이 실제로 누가 승리하는지에 관심이 있는 경우에만 중요합니다.
몇몇 싸움은 흥미로워지기 시작하면서 끝나기 몇 분 동안은 멋져 보입니다. 일부 캐릭터는 영화가 다음 세트 작품으로 돌진하기 전에 자신의 고유한 능력을 거의 보여주지 않습니다. Mortal Kombat는 모든 전투기가 고유한 성격과 전투 스타일을 가지고 있기 때문에 사랑을 받고 있지만, 여기에 있는 많은 액션 장면은 완전히 실현된 순간이라기보다는 빠른 팬 서비스 체크리스트처럼 느껴집니다.

그리고 솔직히 말해서 여기의 “더러운 일” 목록은 불행하게도 전갈 창 사슬보다 더 깁니다. 전편에서 막을 수 없는 괴물처럼 느껴졌던 서브제로는 이번에는 거의 예전의 존재감을 드러내지 않는다. Scorpion은 전설적인 “Get over here!”로 완성되는 상징적인 순간을 얻습니다. 라인과 극적인 음악이 있지만 감정적으로 영화는 그의 복귀를 완전히 활용하지 않습니다. Raiden은 말 그대로 신임에도 불구하고 대부분의 런타임을 이상하게 중요하지 않다고 느끼며 보냅니다. Shang Tsung과 Quan Chi는 또한 적절한 위협이나 교활함을 느낄 만큼 충분한 호흡 공간을 얻지 못합니다. 이들은 Mortal Kombat 전설에서 가장 큰 이름 중 일부이지만 영화는 그들 중 일부를 사망자에 첨부된 영광스러운 카메오처럼 취급합니다.
그리고 조니 케이지가 있습니다.

Karl Urban은 자료에 최선을 다했지만 이 버전의 Johnny Cage는 이상하게도 불완전한 느낌을 줍니다. 마케팅은 그를 영화의 스타 매력으로 밀어붙였지만, 영화는 그를 혼란스럽고 시시덕거리는 바보 팬들이 실제로 좋아하게 만드는 데 전념하지 않았습니다. 게임 속 조니 케이지(Johnny Cage)는 오만하고, 뻔뻔할 정도로 재미있고, 끊임없이 유혹하고, 인간에게 절대적인 재앙임에도 불구하고 여전히 사랑스럽습니다. 여기서 그는 이상하게 기분이 다운된 느낌을 받는다. 소냐 블레이드와의 유쾌한 케미스트리는 거의 없으며, 영화는 그가 자신의 성격을 완전히 포용하는 것을 거의 두려워하는 것처럼 보입니다. 파티 생활을 하는 듯한 느낌이 들기보다는, 우연히 세트장에 떠도는 마케팅 자료 같은 느낌이 들 때도 있다.

아이러니하게도 실제로 영화의 감정의 중심이라고 느껴지는 인물은 키타나인데, 솔직히 그녀는 영화의 가장 큰 강점 중 하나가 된다. Shao Kahn과 관련된 그녀의 스토리라인은 정말 매력적이며, 여기에 있는 다른 많은 캐릭터와 달리 그녀는 실제로 이해할 수 있는 동기와 함께 적절한 감정적 호를 얻습니다. 영화가 20개의 서로 다른 줄거리를 동시에 저글링하는 대신 그녀의 관점에 더 집중했다면 이 영화는 훨씬 더 강력한 영화가 될 수 있었습니다.

지금까지의 액션 하이라이트는 Kung Lao와 Liu Kang의 싸움입니다. 전체 영화에서 가장 좋은 시퀀스입니다. 그 장면은 실제로 안무와 감정, 긴장감이 숨을 쉴 수 있을 만큼 오랫동안 느려진다. 잠시 동안 Mortal Kombat 2는 열광적인 지식 슬라이드쇼 같은 느낌을 멈추고 마침내 영화 팬들이 원했던 영화가 되었습니다. Baraka조차도 놀랍도록 탄탄한 순간을 얻었고 Kano는 고맙게도 그가 여전히 프랜차이즈 최고의 와일드 카드 중 하나임을 모든 사람에게 상기시킬 만큼 재미있습니다.
사망자, 팬 서비스 및 놓친 많은 잠재력
그리고 그것이 궁극적으로 Mortal Kombat 2에서 가장 실망스러운 점입니다. 이 영화 전체에는 실제로 약 15~20분의 위대함이 흩어져 있습니다. 전투가 시작되고, 캐릭터가 작동하고, 팬 서비스가 시작되고, 감정적인 비트가 마침내 연결되는 작은 순간입니다. 고어 자체도 환상적입니다. 팬들이 원하는 바삭바삭한 폭력을 절대적으로 전달하는 잔인한 사망자도 있습니다.

그러나 그 최고점은 이전 장면이 안정되기도 전에 끊임없이 다음 폭발, 다음 공개 또는 다음 향수의 순간으로 돌진하는 영화 안에 묻혀 있습니다. 영화는 스토리텔링을 이해하는 것보다 Mortal Kombat의 도상학을 더 잘 이해합니다. 팬들이 무엇을 보고 싶어하는지 알고 있지만 애초에 그 순간이 중요한 이유가 항상 그런 것은 아닙니다. 일반 시청자들에게는 단순히 인체를 분해하는 창의적인 방법을 두 시간 동안 지켜보는 것이 목표가 아닌 이상 이 영화를 진심으로 추천할 수 없습니다. 영화는 신규 이민자를 안내하는 데 끔찍한 일을 수행하며 Mortal Kombat 지식에 익숙하지 않은 대부분의 사람들은 아마도 런타임의 절반을 머리를 긁적이며 이것이 왜 중요한지 궁금해 할 것입니다.
그래도 오랜 팬들에게는요? 네, 한 번 정도는 볼 가치가 있을 것 같습니다. 향수를 불러일으키는 요소, 잔혹한 폭력 요소, 멋진 순간, 잠재력을 엿볼 수 있는 요소가 충분하여 경험을 단숨에 즐겁게 만들 수 있습니다. 기대치를 확고히 확인하십시오. Mortal Kombat 2는 완전한 영화라기보다는 맥락을 포함하는 것을 잊어버린 하이라이트 영상처럼 느껴집니다. 즐길 순간을 반드시 찾을 수 있지만 크레딧이 올라갈 때쯤이면 대부분의 팬들은 아마도 같은 생각을 하며 나갈 것입니다. 이것이 훨씬 더 좋았을 수도 있습니다.
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