Ninja Theory의 Senua는 Hellblade 팬들이 원했던 게임플레이를 제공할 것입니다.

Hellblade 시리즈의 스튜디오인 Ninja Theory는 일요일 Xbox Games Showcase에서 프랜차이즈의 다음 타이틀을 공개했습니다. Senua라고 불리는 새로운 액션 어드벤처 게임은 Hellblade: Senua’s Sacrifice와 2024년 속편 Senua’s Saga: Hellblade II가 게임 플레이보다 프레젠테이션을 우선시했다는 비판에 대한 직접적인 반응입니다. 스튜디오 책임자인 Dom Matthews는 이 게임이 2027년에 Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5 및 Game Pass로 출시될 것이라고 확인했습니다.

색다른 종류의 헬블레이드 게임

Senua는 더 광범위한 액션 어드벤처 형식을 선호하여 이전 두 Hellblade 게임의 긴밀한 선형 구조를 삭제합니다. Matthews는 게임플레이가 전투, 탐색, 퍼즐 해결로 균등하게 나누어져 있다고 설명합니다. 그는 오픈 월드 게임은 아니지만 상호 연결된 위치로 구축된 세계는 Hellblade II 크기의 두 배 정도 될 것이라고 덧붙였습니다.

전투는 세누아가 동시에 여러 적과 싸우고, 도끼와 횃불과 같은 양손 무기를 장착하고, 일련의 특수 집중 능력에 액세스하는 등 가장 큰 개편이 이루어질 것입니다. 이러한 능력 중 하나는 그녀가 현실을 깨뜨릴 수 있게 하여 순회 메커니즘과 전투에서 군중 제어 역할을 모두 수행하게 할 것입니다. 시리즈 최초로 보스와의 만남도 확정됐다.

이야기는 Hellblade II 이후부터 시작되며 Senua를 어린 시절의 고향으로 상상했던 연옥에 놓이게 됩니다. 그녀는 잃어버린 사람들과 재회하기 위해 사후 세계로 가는 길을 찾고 있을 것입니다. Matthews는 이 게임이 복귀한 팬과 신규 팬 모두에게 적합하도록 설계되었다고 말했습니다.

Ninja Theory는 Senua에 집중하기 위해 프로젝트: Mara를 취소했습니다.

Senua는 12년 전 DmC: Devil May Cry 이후 Ninja Theory가 단일 프로젝트에 전체 팀을 집중시킨 것은 처음입니다. 현재 스튜디오에는 85명이 있습니다. Matthews는 또한 이전에 발표된 공포 프로젝트인 프로젝트: 마라(Project: Mara)가 취소되어 세누아(Senua)의 전체 팀을 확보할 수 있음을 확인했습니다.

10년 만에 처음으로 전체 팀이 단일 프로젝트를 진행하는 가운데 Ninja Theory는 Senua가 Hellblade 게임을 좋아하는 팬과 이를 거부하는 플레이어 모두를 이길 수 있다고 확신하고 있습니다.

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