소니의 최근 PlayStation 5 가격 인상은 일회성이 아닐 수도 있습니다. 대신, 이는 게임 산업 전반에 걸친 더 넓은 추세의 시작일 수 있습니다. 말하기 유로게이머Ampere Analysis’ Piers Harding-Rolls는 Microsoft와 Nintendo가 가까운 미래에 콘솔 가격을 인상하더라도 “놀랍지 않을 것”이라고 말했습니다.

추론은 매우 간단합니다. 메모리 비용 상승, 공급 부족, 인플레이션 등 소니의 손을 강요한 동일한 요인이 한 회사뿐만 아니라 전체 산업에 영향을 미치고 있습니다.
왜 이런 일이 발생합니까?
문제의 큰 부분은 구성 요소, 특히 메모리에 있습니다. 부분적으로 AI 데이터 센터의 막대한 수요로 인해 발생하는 지속적인 글로벌 메모리 부족으로 인해 DRAM 및 스토리지 비용이 상승하고 있습니다. 동시에, 인플레이션 및 공급망 중단을 포함한 광범위한 경제적 압박으로 인해 기업이 마진을 훼손하지 않고 하드웨어 가격을 안정적으로 유지하는 것이 더 어려워지고 있습니다.

소니는 이미 전 세계적으로 PS5 가격을 인상하여 대응했으며, 일부 시장에서는 최대 100달러까지 인상했습니다. 게임 자체와는 관련이 없지만 소니의 카메라 사업부도 CFexpress와 SD 카드의 판매를 중단하는 것으로 대응했습니다.
Xbox와 Nintendo는 어떻습니까?
마이크로소프트나 닌텐도 모두 아직 가격 인상을 확정하지 않았지만 둘 다 까다로운 상황에 처해 있습니다. Microsoft는 과거에 이미 Xbox 가격을 인상했으며, 이전 보도에서 언급한 것처럼 또 다른 인상이 임박할 수 있습니다. Project Helix의 가격은 약 1,200달러로 예상되므로 Microsoft가 현 세대 콘솔의 가격도 조정하더라도 놀랄 일이 아닙니다. 그런데 새 경영진이 Game Pass를 더 저렴하게 만들려고 하므로 여러분은 알 수 없습니다.

한편 Nintendo는 특히 초기 수명 주기에서 Switch 2의 경쟁력을 유지하는 데 중점을 두고 있습니다. 그러나 분석가들은 현 상황이 지속될 경우 Nintendo조차도 결국 가격을 인상해야 할 수도 있다고 제안합니다. 결국, 하드웨어 가격을 낮게 유지한다는 것은 종종 손해를 보고 판매한다는 것을 의미하며, 이는 어떤 회사도 오랫동안 유지할 수 있는 것이 아닙니다.