Roblox는 곧 20주년을 맞이하며, 코드 한 줄도 작성하지 않고도 게임을 만들 수 있는 새로운 방법을 선보입니다. 플랫폼의 전체적인 목표는 항상 전문 스튜디오뿐만 아니라 누구나 창작자가 될 수 있다는 것이었습니다. 이제 수백만 명의 일일 사용자를 보유한 Roblox가 마침내 태블릿과 휴대폰에 바로 그 강력한 기능을 제공하게 되었습니다.
빌드란 정확히 무엇인가요?
Roblox는 Roblox 앱에 바로 내장된 모바일 우선 제작 탭인 Build를 출시합니다. 아이디어는 간단합니다. 만들고 싶은 게임이나 캐릭터를 입력하기만 하면 Build가 플레이 테스트하고, 조정하고, 친구들과 공유할 수 있는 작업 시작점을 생성합니다.
빌드는 독립형 장난감도 아닙니다. Roblox Studio와 동일한 백엔드에서 실행되므로 휴대폰에서 프로젝트를 시작하고 나중에 Studio에서 선택할 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 내부적으로는 오픈 소스와 Roblox의 자체 AI 모델이 혼합되어 게임플레이 메커니즘과 캐릭터부터 사운드와 시각적 스타일에 이르기까지 어려운 작업을 처리합니다.

Roblox는 또한 보다 진지한 창작자를 위해 새로운 AI 도구를 출시하고 있습니다. 실제 플레이어가 버그를 발견하기 전에 버그를 발견하는 플레이 테스트 에이전트, 일반 영어로 질문할 수 있는 분석 에이전트, 참여도와 유지율을 높이기 위해 조정을 제안하는 실험 에이전트가 있습니다.
언제 시도해 볼 수 있나요?
빌드 기능은 7월 28일부터 공개 알파 단계에 돌입하며, 뉴질랜드 사용자를 시작으로 더 많은 지역으로 확장됩니다. 이 알파 단계에서 Build는 연령 확인을 거친 9세 이상의 사용자에게 공개되지만 게시된 게임은 더 넓은 16세 이상의 사용자에게 도달하기 전에 Roblox의 일반적인 안전 검토를 통과해야 합니다.

Roblox는 창작이 쉽다고 해서 기준이 낮아지는 것은 아니라고 말했습니다. Build로 제작된 게임은 플랫폼의 다른 모든 게임과 동일한 유지 기반 검색 시스템에 따라 순위가 매겨지므로 AI가 홈페이지 제작을 도왔다고 해서 바로 홈페이지로 이동할 수는 없습니다.
Build의 기본 버전은 무료로 제공되며 더 많은 기능을 원하는 제작자를 위한 유료 옵션도 제공됩니다. “당신이 게임을 만듭니다”가 Roblox의 목표가 된 지 20년이 지난 지금은 그 약속이 훨씬 더 현실적으로 느껴지고 있습니다.
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