
새로운 Steam Machine은 제가 더 원하는 PC 게임 버전을 기반으로 구축되었기 때문에 몇 가지 간단한 이유 때문에 제가 관심을 갖고 있습니다. 나는 더 많은 팝업, 배경 정크, 갑작스러운 재시작 또는 나와 게임 사이에 방해가 되는 기타 종류의 혼란을 원하지 않습니다. 내가 원하는 것은 처음부터 게임을 최우선으로 생각하는 기계입니다.
이것이 현재 SteamOS가 대표하는 것이며, 곧 출시될 Steam Machine이 많은 기존 게임용 PC보다 더 매력적으로 들리는 이유입니다.
Windows가 여전히 방해가 됩니다.
Windows는 여전히 강력하지만 시끄럽습니다. 물론 범용 컴퓨터에 적합합니다. 게임 시스템처럼 작동하는 장치의 경우 설득력이 떨어집니다. 내 말을 오해하지 마세요. PC의 다재다능함은 확실히 콘솔보다 매력적입니다. 하지만 게임 전용 장비가 결코 만질 수 없는 것들을 위해 만들어진 데스크톱 운영 체제의 모든 짐을 운반할 필요는 없습니다. 당신을 보고 있어요, 부조종사.
2015년에 Alienware와 협력하여 오리지널 Steam Machine이 출시되었습니다. 많은 사람들이 콘솔 경쟁에서 새로운 진입을 기대했지만 Steam Machine은 조기 OS, 제한된 라이브러리 및 열악한 가치 제안으로 인해 실패했습니다.
그러나 10년이 지난 후 Valve는 이러한 각 문제를 해결할 수 있는 잠재력을 갖게 되었습니다. SteamOS는 최신 AMD 및 Intel 플랫폼에 대한 향상된 지원, 향상된 TV 스케일링, HDR 등을 선보이는 최근 3.8 미리보기를 통해 성숙해졌습니다. 이는 거실 컴퓨터에 중요한 업데이트 종류입니다. 그들은 게임을 더 넓은 정체성에 집어넣으려는 OS 대신 게임 사용에 초점을 맞춘 OS를 지적합니다. 가격은 아직 공개되지 않았지만 이제 플랫폼에는 Steam 라이브러리에서 다양한 게임이 포함되어 있습니다.
Steam Deck은 이미 원시 근육보다 최적화가 더 중요하다는 것을 입증했습니다.
Steam Machine에 대한 가장 좋은 주장은 Steam Deck입니다. 서류상으로는 최신 Windows 핸드헬드에 비해 성능이 뛰어났습니다. 그러나 실제로 SteamOS는 그 무게를 뛰어넘는 성능을 유지하고 심지어 강력한 성능을 발휘합니다. Valve의 휴대용 콘솔은 탄탄한 소프트웨어 경험으로도 호평을 받고 있습니다. 일부 테스트에서는 유사한 컴퓨터에서 Windows보다 더 나은 배터리 수명과 5~10% 더 높은 게임 성능을 보여주기도 했습니다.
YouTuber Cyber Dopamine은 Linux에서 ASUS의 ROG Xbox Ally를 실행했으며 특정 게임에서는 더 잘 실행되었습니다. 테스트에서는 FPS가 최대 32% 더 높고, 프레임 속도가 더 안정적이며, 절전 재개 시간이 더 빨라진 것으로 나타났습니다.
최근 Windows가 최적화 측면에서 끔찍한 기록을 갖고 있는 상황에서 Linux 기반 SteamOS는 전체 대화를 바꿉니다. 운영 체제가 하드웨어를 덜 낭비한다고 해서 더 많은 하드웨어 무차별 대입이 항상 승리하는 것은 아닙니다.
리눅스가 마침내 진짜 기회를 잡았습니다
Linux 게임에는 여전히 격차가 있습니다. 치트 방지는 여전히 골치 아픈 문제로 남아 있으며 일부 주요 타이틀에서는 Windows를 계속해서 사용하고 있습니다. 그러한 경고에도 불구하고 이제 방향은 무시하기 어렵습니다. SteamOS는 이해하기 쉽고, 신뢰하기 쉽고, Steam Deck 너머의 하드웨어에 대한 설명도 더 쉬워졌습니다.
Steam Machine은 이번에는 훨씬 더 나은 기회를 갖고 있습니다. 왜냐하면 Valve는 더 이상 사람들에게 아이디어에 대한 베팅을 요구하지 않기 때문입니다. 비록 그것이 조금 지연되더라도 말이죠.