Ubisoft는 추진력을 재건하려고 노력하고 있습니다. 최신 수익 보고서에서 밝혀진 바와 같이, 이번 컴백을 위해 자사의 가장 큰 프랜차이즈에 투자하고 있습니다. 그러나 프랑스 출판사/스튜디오는 친숙한 이름에만 의존하는 것이 아니라 생성 AI를 다음 경험으로 도입하고 있습니다.
Ubisoft의 FY2025-26 수익 보고서에 따르면 회사는 FY2027-28 및 FY2028-29에 걸쳐 Assassin’s Creed, Far Cry 및 Ghost Recon을 포함한 주요 브랜드와 연계된 출시를 통해 훨씬 더 강력한 콘텐츠 파이프라인을 기대하고 있습니다.
Ubisoft는 무엇을 계획하고 있나요?

내년은 더 가벼워지도록 설계되었습니다. Ubisoft는 FY2026-27에 기존 브랜드를 기반으로 한 다른 타겟 프리미엄 게임과 함께 2026년 7월 9일로 예정된 Assassin’s Creed Black Flag Resynced가 포함될 것이라고 밝혔습니다. 회사는 또한 광범위한 포트폴리오 재설정의 일환으로 중단된 7개 프로젝트와 6개 프로젝트를 연기한 것에 대해 이야기했습니다.
인기 있는 프랜차이즈에 대한 뱅킹은 실제로 놀라운 일이 아닙니다. 이는 대규모 팬층을 보유한 대규모 비디오 게임 시리즈입니다. 여기에는 Assassin’s Creed, Far Cry 및 Ghost Recon이 포함됩니다. 이 외에도 Rainbow Six Siege, The Division 2, The Crew와 같은 멀티플레이어 타이틀은 회사가 강력한 4분기 실적을 달성하는 데 도움이 되었으며, Rainbow Six Mobile 및 The Division Resurgence는 느린 시작에도 불구하고 모바일 추진의 일부입니다.
AI가 게이머를 걱정하는 이유
보고서에서 가장 특이한 부분은 Ubisoft가 “최초의 플레이 가능한 생성적 AI 경험”이라고 설명하는 Teammates에 대한 언급입니다. 회사는 “플레이어 경험을 풍부하게 하기” 위해 프로젝트에 대한 투자를 가속화하고 있다고 밝혔습니다.
Ubisoft는 또한 자사 팀이 품질 관리 팀을 위한 보다 지능적인 봇, 보다 스마트한 NPC, 플레이어 행동에 적응하고 실시간으로 보다 동적으로 반응할 수 있는 게임 세계를 포함하여 개발 파이프라인을 위한 AI 도구에 대한 진전을 이루고 있다고 밝혔습니다.

이미 많은 게이머들을 긴장하게 만들고 있습니다. 게임의 생성적 AI는 비디오 게임과 관련하여 여전히 민감한 주제입니다. 가장 큰 문제는 이러한 도구가 개발자에게 도움이 되는지, 아니면 조용히 인간의 기술을 대체하는지입니다.
더 어려운 부분은 팀원이 플레이어가 실제로 경험하고 싶어하는 것임을 증명하는 것입니다. 플레이어들이 품질에 대해 걱정하고 있기 때문에 소셜 미디어에서의 반응은 이미 매우 부정적입니다.
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