Xbox 클라우드 게이밍은 새로운 종량제 옵션을 통해 일반 게이머들에게 훨씬 더 매력적이 될 것입니다.

Microsoft는 Game Pass 구독이 없는 플레이어에게 Xbox Cloud Gaming을 제공합니다. 11월부터 누구나 Xbox Store를 통해 직접 클라우드 플레이 시간을 구매하고 이미 소유한 게임을 스트리밍할 수 있으며 구독이 필요하지 않습니다.

새로운 옵션의 작동 방식

새로운 시스템에 따라 플레이어는 Xbox Store를 통해 클라우드 플레이 시간 블록을 구매하고 이를 사용하여 이미 소유한 적격 게임을 스트리밍합니다. 마이크로소프트는 아직 가격을 발표하지 않았으며, 올해 후반에 변경 사항이 적용되면 사용 가능한 시간과 구매 옵션이 시장에 따라 달라질 것이라고 회사는 밝혔습니다.

GamesBeat에 따르면 Microsoft의 계획에 정통한 한 내부자는 플레이어에게 분 단위 또는 시간 단위로 요금이 청구되지 않을 것이라고 말했습니다. 대신 서비스 운영 비용을 반영하여 가격을 책정하고 사람들이 실제로 플레이하는 방식에 맞게 설계된 패키지로 시간을 판매할 것입니다. 이러한 구별은 간단한 시간당 요율을 기대하는 사람에게는 중요합니다.

Xbox 클라우드 게이밍은 이미 휴대폰, 태블릿, PC 및 일부 스마트 TV에서 실행되고 있으므로 새로운 옵션을 통해 콘솔을 소유하지 않고도 Xbox 게임을 플레이할 수 있는 방법을 효과적으로 활용할 수 있습니다.

캐주얼 게이머와 오래된 하드웨어를 소유한 사용자를 대상으로 함

새로운 옵션은 가끔씩만 게임을 하고 단지 몇 시간만 플레이하기 위해 월간 구독료를 지불하고 싶지 않은 사람들을 대상으로 합니다. Xbox는 또한 구형 하드웨어 소유자를 대상 고객으로 지적합니다. 클라우드 스트리밍을 통해 Xbox One 소유자는 새 하드웨어를 구입하지 않고도 Xbox Series X 및 S용으로 제작된 타이틀을 플레이할 수 있습니다. 이는 콘솔을 찾거나 감당하기 어려운 시장에서 특히 유용하다고 회사는 말합니다.

이런 방식으로 구성된 클라우드 스트리밍은 단순한 Game Pass 특혜가 아니라 자체 가격표가 있는 자체 제품이 됩니다. 마이크로소프트는 올해 내내 클라우드 스트리밍에 더 많은 게임을 추가할 것이라고 밝혔지만, 어떤 타이틀이 출시 시 유료 플레이 옵션을 이용할 수 있는지는 밝히지 않았습니다.

클라우드 플레이 시간에 대한 가격은 아직 공개되지 않았습니다. Microsoft는 11월 출시 전에 적격 게임 목록을 포함한 자세한 내용을 공유할 것으로 예상됩니다. 종량제 옵션 외에도 Microsoft는 Game Pass 가입자를 위한 클라우드 게임 제한을 발표하여 가장 비싼 요금제에서 플레이 시간을 월 15시간으로 제한했습니다.

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