Xbox는 Series X 및 S 콘솔에서 원격 플레이, 다운로드, 파티 채팅 및 사용자 정의를 개선하고 있습니다.

Xbox는 Asha Sharma의 리더십 아래 콘솔 경쟁에서 복귀하기 위해 실제 작업을 시작했습니다. 이 회사는 최근 PlayStation이 2028년부터 물리적 미디어에서 벗어날 준비를 하고 있는 시점에 물리적 게임 디스크에 디지털 미래를 부여했습니다. 또한 Sony가 프로젝트에서 손을 떼기로 결정한 후 Hideo Kojima의 PHYSINT를 선택했습니다.

Microsoft는 콘솔 경험 자체에도 변화를 가져왔습니다. Xbox는 이제 더 나은 원격 플레이 품질, 클라우드 게임 중 백그라운드 다운로드, 더 많은 개인화 옵션, 파티 채팅 개선 등 Xbox 참가자 프로그램 회원을 위한 또 다른 기능을 출시했습니다.

Remote Play의 품질이 향상되었습니다.

Alpha Skip-Ahead 및 Alpha Insider 링의 Xbox Series X 및 Series S 소유자는 이제 최대 1440p 해상도에서 원격 플레이를 테스트할 수 있습니다. Microsoft는 또한 비디오 비트 전송률을 높여 지원되는 장치에서 더 선명한 이미지 품질과 충분히 빠른 연결을 제공합니다.

이제 플레이어가 Xbox 클라우드 게이밍을 통해 게임을 스트리밍할 때 네트워크 조건이 허용하는 경우 백그라운드에서 다운로드를 계속할 수 있습니다. Microsoft는 이전에 참가자가 다운로드 또는 업데이트하는 동안 게임 스트리밍을 시작할 수 있도록 허용했지만 클라우드 세션 중에는 백그라운드에서 다운로드가 계속되지 않았습니다. Xbox Series X 및 S 콘솔은 이러한 변화로 인해 가장 큰 이점을 얻을 것으로 예상됩니다.

Xbox도 더 많은 사용자 정의를 추가하고 있습니다

이제 플레이어는 이전 Xbox 세대의 옵션을 포함하여 콘솔 시작 애니메이션을 선택할 수 있습니다. 프로필에는 획득한 배지가 최대 5개까지 표시될 수 있으며 개별 배지는 공개적으로 표시되지 않도록 숨길 수 있습니다. 새로운 로컬 검색 도구를 사용하면 더 큰 목록에서 특정 게임과 성과를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

Voice Clarity는 또 다른 유용한 추가 기능입니다. 이 기능은 파티 채팅 중 일상적인 배경 소음을 줄여주며 2020년 이후 출시된 대부분의 게임에서 지원됩니다. Microsoft는 파티 안정성과 보안을 개선하기 위해 숨겨진 변경 사항도 테스트하고 있습니다.

이러한 기능은 현재 Xbox 참가자에게만 제한되어 있으며 Microsoft는 모든 기능이 언제 더 넓은 Xbox 사용자 기반에 도달하게 될지 발표하지 않았습니다.

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