차세대 Xbox는 TV 아래에 놓인 콘솔 하나가 아닐 수도 있습니다. 의 보고에 따르면 윈도우 센트럴Microsoft는 2027년 차세대 Xbox에 대한 계획을 확정했지만 더 큰 변화는 제작 방법과 제작 주체가 될 수 있습니다.

단일하고 고정된 디자인 대신 Microsoft는 ASUS 및 Lenovo와 같은 기존 파트너가 자체 Xbox 브랜드 하드웨어를 출시할 수 있는 PC 스타일 접근 방식을 모색하고 있는 것으로 알려졌습니다. 다양한 크기, 전력 수준 및 가격으로 제공되는 제품이라고 생각하십시오. 한 모델은 소형 또는 휴대용 모델일 수도 있고, 또 다른 모델은 고성능 제품일 수도 있으며, Microsoft는 플랫폼 규칙과 소프트웨어 계층을 설정합니다. 즉, Xbox는 하나의 콘솔이라기보다는 하나의 생태계처럼 보이기 시작할 수 있습니다.
Windows 11이 핵심인가요?
이전 보고서에 따르면 Microsoft는 향후 Xbox 장치가 Windows 11에 크게 의존하여 콘솔, 핸드헬드 및 PC에서 상점, 라이브러리 및 개발 도구를 더 쉽게 공유할 수 있기를 원합니다. 우리는 이미 ASUS와의 파트너십을 통해 제작된 휴대용 게임기인 ROG Xbox Ally를 통해 이러한 생각의 초기 미리보기를 보았습니다. Windows 11을 실행하지만 먼저 전체 화면 Xbox 환경으로 부팅되며 수동으로 트리거할 때만 전체 데스크톱으로 변환됩니다. 그러나 이는 투박한 탐색부터 성능 오버헤드에 이르기까지 일부 PC 문제를 수반한다는 의미이기도 합니다. Microsoft는 2027년 하드웨어가 출시되기 전에 더욱 콘솔과 같은 느낌을 주는 보다 깔끔한 컨트롤러 우선 경험을 위해 노력하면서 이러한 거친 가장자리로부터 배우고 있는 것으로 알려졌습니다.

가격 현실도 있습니다. 메모리 비용 상승과 AI 기반 공급 부족으로 인해 차세대 Xbox는 저렴하게 출시되지 않을 수 있으며 프리미엄 모델은 800달러 또는 심지어 1,000달러까지 상승할 수 있다고 추정됩니다. 가파른 것처럼 들리지만, 프리미엄 모델과 함께 저렴한 파트너 옵션을 제공하는 Microsoft의 다중 장치 전략은 타격을 완화할 수 있습니다.

은색 안감은 장수입니다. 새로운 하드웨어가 더 비싸지고 PC와 유사해지면 오늘날의 Xbox Series X 및 Series S가 곧 출시될 가능성은 없습니다. 지원 주기가 길어지고 개발자가 모든 사람에게 즉시 업그레이드하도록 강요하기보다는 계속해서 현세대 시스템용 게임을 출시할 것으로 기대할 수 있습니다. 간단히 말해서, 다음 Xbox 시대는 하룻밤 사이에 콘솔을 교체하는 것이 아닐 수도 있습니다. 대신 선택의 문제일 수 있습니다. 설정에 맞는 전력, 가격, 모양을 선택하고 어느 쪽이든 계속 플레이하세요.