Sony는 최근 PlayStation의 새로운 출시를 위한 실제 게임 디스크가 2028년 1월에 종료될 것이라고 발표했으며, 시기가 즉시 의문을 제기했습니다.
이러한 결정은 Rockstar가 디지털 에디션과 상자에 담긴 코드 실제 사본을 포함하여 GTA 6의 사전 주문으로 30억 달러 이상의 수익을 창출한 것으로 알려진 직후에 이루어졌습니다. 이로 인해 일부 비평가와 팬들은 GTA 6의 엄청난 디지털 성공이 Sony가 그렇게 큰 결정을 내리게 된 것인지 궁금해했습니다.
이제 새로운 보고서는 그렇지 않다고 제안합니다. 오스트리아 Thalgau에 있는 Sony의 디스크 생산 현장인 ORF Salzburg에 따르면 이미 훨씬 적은 수의 디스크로 미래를 위해 재편되고 있으며, 이는 PlayStation 디스크 컷오프를 Sony가 GTA 6가 대화의 일부가 되기 훨씬 전에 준비했던 것처럼 보이게 만듭니다.
소니의 디스크 공장이 이전 중입니다.
Thalgau 공장에서는 여전히 하루에 약 600,000장의 디스크를 생산하고 있으며 현재 PlayStation은 그 생산량의 약 절반을 차지하고 있습니다. Sony Digital Audio Disc Corporation의 Dietmar Tanzer 회장은 ORF에 PlayStation 관련 디스크 생산량이 2028년까지 급격하게 감소할 것으로 예상된다고 말했습니다.

계획은 공장을 폐쇄하지 않는 것입니다. 대신 소니는 300명의 직원을 재교육하고 시설을 광학 마이크로렌즈로 전환하고 있습니다. 회사는 자동차 조명 및 프로젝션 시스템과 같은 분야에 사용될 수 있는 신기술에 약 3천만 유로를 투자한 것으로 알려졌습니다. 이는 PlayStation 디스크 컷오프가 Sony가 수년에 걸쳐 준비해온 전환의 일부임을 시사합니다.
디지털 소유권은 계속 약해지고 있습니다.
플레이어의 문제는 Sony의 디지털 미래가 특히 안심할 수 없다는 것입니다. 실제 게임은 결코 완벽하지 않았습니다. 특히 패치, 다운로드, 온라인 확인 시대에는 더욱 그렇습니다. 그럼에도 불구하고 디스크는 구매자에게 보유, 대여, 재판매, 수집 또는 보존할 수 있는 무언가를 제공했습니다. 디지털 구매는 라이센스 거래 및 매장 결정에 훨씬 더 많이 의존합니다.
소니는 이미 그것이 얼마나 취약한지 보여주었습니다. PlayStation을 통해 영화를 구매한 일부 고객은 라이선스 변경으로 인해 수백 편의 타이틀이 라이브러리에서 제거된다는 말을 들었습니다. 소니는 또한 PS3 및 PS Vita 매장을 폐쇄하고 구형 하드웨어에 대한 신규 구매를 중단합니다.
PlayStation 디스크 시대에는 이제 종료 날짜가 있습니다. 미래는 더 편리할 수 있지만 플레이어에게 장기 소유권에 대한 보장은 거의 없습니다.
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