자녀가 저녁 시간에 Minecraft에서 건물을 짓거나 Fortnite에 접속한다면 주의를 기울여야 합니다. 호주에서는 8세에서 17세 사이의 거의 모든 어린이가 어느 시점에서든 온라인 게임을 해본 적이 있습니다. 이것이 호주의 온라인 안전 규제 기관이 발표한 새로운 보고서가 모든 부모를 당황하게 만드는 이유입니다.
BBC에서 보도한 바와 같이, 호주의 eSafety Commission은 Steam, Roblox, Fortnite 및 Minecraft가 어린이를 안전하게 보호하는 방법에 큰 허점을 발견했습니다. 각 플랫폼은 고유한 방식으로 안전을 처리하며 일부 플랫폼은 나머지 플랫폼보다 분명히 뒤떨어져 있습니다.
규제 당국은 무엇을 발견했나요?
Steam을 만든 회사인 Valve는 최악의 모습을 보였습니다. 보고서의 다른 모든 플랫폼은 알려진 유해 물질을 찾아내고 제거하기 위해 업계에서 사용하는 공통 도구에 의존하지만 Valve는 그렇지 않습니다. 채팅 조정 기능도 주로 사기를 잡기 위해 구축되었으므로 아동 학대나 폭력적인 콘텐츠를 적극적으로 검색하지 않습니다.
Valve와 Roblox도 자체 데이터만 사용하여 채팅 검색 시스템을 가르치며 거의 업데이트하지 않습니다. Minecraft와 Fortnite에서는 기본적으로 귀하의 나이가 무엇이든 상관없습니다. Fortnite에는 어린이 계정이 있지만 성인 연령을 입력하는 어린이는 여전히 더 위험한 채팅 옵션에 접근할 수 있습니다.

eSafety 국장 Julie Inman Grant는 약한 보호로 인해 포식자가 쉽게 아이들에게 접근하고 손질할 수 있다고 경고했습니다. 그녀는 호주 어린이들이 안전하게 “온라인으로 플레이할 권리”가 있으며 이러한 서비스가 “그들의 게임을 향상”시키기를 원한다고 말했습니다.
이것이 부모에게 무엇을 의미합니까?
모두 나쁜 소식은 아닙니다. 스팀은 이제 신용카드로 연령을 인증하고, 로블록스는 지난해 12월부터 연령 확인을 강화했다. Roblox와 Minecraft의 스튜디오인 Mojang도 다른 회사와 협력하여 아동 착취와 극단주의에 맞서고 있습니다.
Roblox는 연령 확인을 의무화하는 등 어린이를 보호하기 위해 막대한 자금을 쏟아부었다고 밝혔습니다. Valve, Epic Games, Minecraft를 소유한 Microsoft에 응답을 요청했습니다.
지난 12월부터 시작된 호주의 16세 미만 소셜 미디어 금지 조치는 게임 플랫폼에는 적용되지 않았습니다. 바라건대, 이 보고서가 그들이 상황을 강화하도록 유도하기를 바랍니다. 그때까지는 자녀가 좋아하는 게임에서 누구와 채팅하고 있는지 지켜보는 것이 좋습니다.
관련 범위:
이 주제에 대해 더 알고 싶다면 아래를 참고하세요