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ZDNET의 주요 시사점
- Linux Mint는 이름이 같은 배포판을 출시하는 빈도를 늦출 예정입니다.
- Ubuntu 26.04가 나타난 지 얼마 지나지 않아 다음 배포판을 보게 될 것입니다.
- Mint는 당분간 X11과 Wayland를 계속 지원할 예정입니다.
제가 가장 좋아하는 Linux 데스크톱 배포판인 Linux Mint는 출시 속도를 늦추는 것을 고려하고 있습니다. 그 이유는 수석 개발자인 Clement “Clem” Lefebvre가 설명했듯이 릴리스가 종종 매우 잘 작동했지만 “출시 후 릴리스에서 이러한 점진적인 개선이 이루어지기 때문입니다. 하지만 시간이 많이 걸리고 개발에 관한 우리의 야망이 한계에 도달합니다. … (그래서) 우리는 이를 변경하고 더 긴 개발 주기를 채택하는 것을 생각하고 있습니다.”
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그렇다면 느린 미래는 어떤 모습일까요? 음, 다음 릴리스는 여전히 4월에 예상되는 Ubuntu 26.04 릴리스를 따를 것입니다. 곧 출시될 Mint 23이 Resolute Raccoon, Ubuntu 26.04와 똑같이 보일 것이라는 말은 아닙니다. 그렇지 않습니다. 클렘과 회사는 항상 각자의 길을 걸어왔습니다.
가장 큰 차이점은 Ubuntu가 거의 40년 된 X11 Window System에서 완전히 Wayland 창 관리자로 전환하고 있다는 것입니다. 민트는 그런 일을 하지 않을 거예요. 대신 Clem은 Mint가 “대부분의 사용자에게 가장 잘 작동하는 한” X11을 유지할 것이라고 말했습니다.
웨일랜드 대 X11
이 두 가지 인기 있는 윈도우 시스템 간의 차이점은 엄청납니다. 창을 그리고 입력을 처리하는 등 동일한 작업을 수행하지만 아키텍처와 절충점이 매우 다릅니다. X11은 중앙 디스플레이 서버(일반적으로 Xorg)가 단일 노후 스택에서 그리기, 입력, 창 관리 및 많은 레거시 기능을 처리하는 1980년대 클라이언트-서버 디스플레이 프로토콜입니다. Wayland는 합성기(Mutter, KWin, wlroots 기반 등)가 담당하는 새로운 프로토콜 제품군입니다. Wayland에서 애플리케이션은 OpenGL/Vulkan과 같은 최신 API를 통해 직접 자체 콘텐츠를 그리는 반면 합성기는 완성된 버퍼를 합성합니다.
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또한 보안을 매우 다르게 처리합니다. X11에서는 모든 클라이언트가 다른 클라이언트를 염탐하거나 방해할 수 있습니다. 전역 키 입력을 보고, 다른 창의 내용을 읽고, 입력 이벤트를 삽입할 수 있습니다. 이로 인해 키로거 및 화면 스크레이퍼와 같은 애플리케이션을 작성하는 것이 쉬워졌습니다. 동일한 권한도 보안 문제입니다. 그래서 Wayland는 의도적으로 이러한 기능을 제거했습니다. 클라이언트는 서로의 버퍼나 키 입력을 읽을 수 없으며 스크린샷, 화면 공유 및 원격 제어와 같은 기능은 제어된 인터페이스를 통해 수행되므로 이러한 종류의 유용한 응용 프로그램을 구축하기가 훨씬 더 어려워지고 데스크톱 남용도 훨씬 더 어려워집니다.
그렇다고 Wayland에서 그러한 앱을 구축할 수 없다는 의미는 아닙니다. 팔꿈치 기름이 더 많이 필요합니다. 예를 들어 Mint 팀은 X11과 Wayland 모두에서 기본적으로 실행될 수 있는 Mint의 기본 데스크톱 화면 보호기인 새로운 Cinnamon을 구축하고 있습니다. 오늘날의 Cinnamon 화면 보호기는 X11 환경에서만 의미가 있는 독립 실행형 GTK 응용 프로그램입니다. X11 환경에서는 화면이 잠길 때 X 서버가 다른 모든 것보다 먼저 이를 유지합니다.
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Cinnamon의 자체 창 관리자/합성기는 계획된 교체를 직접 렌더링합니다. 이는 프로젝트가 패널, 메뉴 및 애플릿에 이미 의존하고 있는 것과 동일한 툴킷을 사용합니다. 이러한 변화는 보다 부드러운 잠금 애니메이션, 보다 통합된 모양 및 “완전한 Wayland 지원”을 제공해야 합니다. Lefebvre는 이것을 “Cinnamon이 Wayland를 완벽하게 지원하기 위한 퍼즐의 마지막 누락된 조각”이라고 설명합니다.
Mint는 Wayland 지원이 존재한다고 해서 기본값을 바꾸려고 하지 않습니다. Lefebvre는 현재 Wayland 지원을 “실험적”이라고 부르며 원하지 않는 사용자에게 강요하는 것이 아니라 “지원하고 잠재적인 솔루션으로 테스트를 시작할 수 있는” 것이 목표라고 말했습니다. 이전의 큰 변화와 마찬가지로 Mint의 입장은 X11과 Wayland가 한동안 공존한다는 것을 의미하더라도 결국 “대부분의 사용자에게 가장 적합한” 스택을 채택할 것이라는 입장입니다.
또 무엇을 기대해야 할까요?
내부적으로 프로젝트는 문제가 발생할 때까지 대부분의 사용자가 결코 생각하지 못했던 영역, 즉 사용자 및 계정 관리를 조용히 되찾고 있습니다. Lefebvre는 대부분의 Linux 데스크톱 환경이 자체 사용자 관리 패널을 구축했다고 한탄합니다. 비록 이것이 “일반적으로 배포판에 속하는 영역”이고 데스크톱이 업스트림에서 “올바르게 처리될 수 없고 확실히 제대로 처리되지 않는” 영역임에도 불구하고 말입니다.
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다음 Mint 릴리스에서는 새로운 관리 도구(mintsysadm)가 해당 데스크톱 전용 도구를 숨길 수 있는 버전에서 사용자 관리 및 계정 세부 정보를 대신하게 됩니다. 아이디어는 일반적인 Mint 시스템에서 실제로 중요한 작업에 집중하는 것입니다. 여기에는 사용자 생성, 사용자가 자신의 비밀번호를 설정할 수 있도록 허용, 추가 관리자 개입 없이 계정 설정 완료가 포함됩니다.
이러한 재중앙화에는 몇 가지 실질적인 이점이 있습니다. 이전에는 설치 시에만 사용할 수 있었던 홈 디렉터리 암호화가 새 사용자 계정을 생성할 때 완전히 지원됩니다. 이를 통해 기존 시스템에 암호화를 추가하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.
새로운 계정 UI는 데스크톱 사용자가 기대하는 최신 기능도 제공합니다. 웹캠은 실시간 미리 보기 및 이미지 미러링 옵션을 포함하여 아바타에 대해 제대로 작동하며, 아바타 이미지는 HiDPI 처리를 완벽하게 수행하여 최신 디스플레이에서 선명하게 보입니다.
종합적으로 말하자면, 이러한 움직임은 “배포판”뿐만 아니라 일관성 있는 운영 체제 및 사용자 경험으로서 Mint의 자체 이미지를 강조하며, 동의하지 않는 데스크톱 결정에 얽매이지 않도록 충분한 내부 엔지니어링을 갖추고 있습니다.
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Lefebvre는 Mint의 “느리고 꾸준한” 접근 방식이 Mint의 핵심 강점 중 하나라고 주장합니다. 점진적인 발전은 때때로 사용자를 짜증나게 하지만 근본적으로 사용자가 가입한 경험을 깨뜨리지는 않습니다. 또 다른 이유는 LTS 기반을 고수하거나 Canonical의 Snap 패키징을 거부하거나 GNOME 3.0에 대응하여 Cinnamon을 만드는 등 “대안이 만족스럽지 않을 때 자체 솔루션을 개발”하려는 프로젝트의 독립성과 의지 때문이라고 말합니다. “그놈처럼 느껴지지 않았기 때문입니다.”
단점은 빠르게 출시되는 런닝머신이 Mint의 야심찬 목표를 제한한다는 것입니다. 다음 사이클에 새로운 LTS 기반이 등장하고 Lefebvre가 농담했듯이 팀은 “코드명이 부족해졌습니다”라고 Mint는 이 순간을 타임라인을 연장할 수 있는 기회로 여기고 있습니다. “더 길어진다”는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 자세한 내용은 여전히 불분명합니다. 나는 Mint가 1년에 2번이 아니라 1년에 1번씩 출시를 늦출 것이라고 생각합니다. 그러나 나는 여전히 Ubuntu 26.04가 출시된 직후에 다음 Mint가 나타날 것으로 기대합니다. 제가 추측한 가장 좋은 날짜는 2026년 5월입니다.
기부 기록
Mint가 더 느리지만 더 자기주장적인 발전을 통해 사용자에게 신뢰를 요청한다면 프로젝트의 재정이 올바른 방향으로 움직이는 데 도움이 됩니다. 다른 인기 있는 Linux 데스크톱 배포판과 달리 Mint에는 기업 지원이 없습니다. 전액 기부금으로 충당됩니다.
따라서 2025년 12월 1,393명의 개인 기부자로부터 47,312달러의 기부가 이루어졌을 때 Lefebvre는 “전례가 없는”, “겸손한” 숫자라고 말했고, 그가 말한 한 숫자는 그를 “이 커뮤니티를 정말 자랑스럽게 생각하게 만들었다”고 말했습니다. 이는 큰 일입니다. 또한 이 프로젝트에는 Patreon의 후원자 2,017명이 월 $4,900를 기부하는 것으로 집계되었습니다. 그것은 아주 적은 돈으로 들릴 수도 있고 실리콘 밸리에서 볼 수 있는 수백만 달러의 자금 조달 라운드와 비교되지만 Lefebvre와 그의 팀은 이를 실현했습니다.
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그 돈은 Mint를 기업 의제로부터 독립시키고 사용자에게 도움이 되지 않는다고 생각되는 기술을 편안하게 거부하는 데 직접적으로 도움이 됩니다. 또한 프로젝트 개발자는 화려하지 않지만 필요한 인프라 작업에 진지한 시간을 보낼 수 있습니다. 예를 들어, AI 봇의 홍수로 인해 Mint의 포럼은 인간 방문자에게 “느리고 신뢰할 수 없게” 되었기 때문에 Mint는 포럼 서버를 CPU를 10배, 대역폭을 2배로 업그레이드했습니다.
봇을 성장 척도가 아닌 서비스 거부 문제로 다루기로 한 Mint의 결정은 AI가 아닌 실제 사용자를 위해 최적화한다는 광범위한 철학과 딱 들어맞습니다. 다른 운영 체제나 보다 실험적인 Linux 배포판을 사용하지 않는 사람들을 위한 “그냥 작동하는” 데스크탑이라는 브랜드를 구축한 프로젝트의 경우 커뮤니티에 보내는 신호는 안심입니다.
이 중 어느 것도 Linux Mint의 화려한 재창조에 추가되지 않습니다. 대신, 배포판이 훨씬 더 그 자체가 되는 미래를 스케치합니다. 즉, 사용자에게 노출되는 것에 보수적이며, 업스트림 이동이 디자인 감각과 충돌할 때 고집스럽게 독립적이며, 데스크톱을 하나로 묶는 지루한 배관에 기꺼이 투자합니다.
갑작스럽고 충격적인 변화를 피하기 위해 Mint를 선택한 데스크톱 Linux 사용자에게는 이것이 가장 중요한 소식일 수 있습니다. Linux Mint의 미래는 릴리스 사이에 약간의 시간이 더 걸릴 뿐 과거와 매우 유사해 보입니다. 나는 이 계획을 좋아한다. 나는 그것을 많이 좋아한다.