PlayStation Store를 스크롤하여 이상하게 친숙한 제목, 캐릭터 또는 그래픽이 있지만 값싼 스킨만 있고 독창성이 거의 없는 일부 게임을 우연히 발견했다면 Sony가 마침내 여러분의 말을 들었을 것입니다.
회사는 PlayStation Store에서 GoGame Console Publisher, VRCForge Studios 및 Welding Byte 등 세 출판사의 전체 카탈로그를 조용히 지웠습니다. 제거된 내용은 다음과 같은 인기 타이틀을 포함하여 PSNProfiles에 처음으로 포함되었습니다. 도시 운전자 시뮬레이터, 워터 블래스트 슈터 – 습식 총, 그리고 슈퍼마켓 CEO 시뮬레이터 (EuroGamer를 통해).

어쨌든 Shovelware는 무엇입니까?
Shovelware는 최소한의 노력으로 제작된 게임, 인기를 끌기 위해 인기 있는 타이틀을 복제하는 게임, 플레이어가 쉽게 달성하거나 트로피를 잠금 해제할 수 있도록 설계된 게임을 가리키는 포괄적인 용어입니다. 상대적으로 공개된 제출 프로세스를 활용하여 어떻게든 PlayStation Store에 진출한 인기 타이틀의 값싼 복사본이라고 생각하십시오.
어쨌든, 디지털 매장을 정리하고 PlayStation 소유자에게 세련된 경험을 제공하려면 최신 업데이트가 도움이 될 것입니다. 더욱 흥미로운 점은 소니가 이미 2026년에 세 번째로 이 일을 하고 있다는 사실입니다.
1,000개 이상의 타이틀을 보유하고 있는 PlayStation Store(볼륨 기준)에서 네 번째로 큰 퍼블리셔는 2026년 1월에 완전히 제거되었으며, 3월에는 CHI Laba와 Nostra Games가 그 뒤를 이었습니다. 4월 제거는 3월 제거 후 2주 이내에 이루어집니다.

소니의 단속은 실제로 효과가 있습니까?
부분적으로. 이러한 제거는 Sony, Xbox 및 Nintendo라는 세 개의 콘솔 또는 출판 거대 기업 간의 공동 이니셔티브인 안전한 게임에 대한 공유 약속과 관련이 있다고 합니다. 제도적 지원으로 인해 소니의 최근 단속은 이전의 고립된 숙청보다 더 큰 비중을 차지합니다.
그러나 지상의 플레이스테이션 스토어에서는 문제가 지속되고 있다. Sony의 접근 방식은 여전히 반응적입니다. 이는 회사가 플래그가 지정된 콘텐츠를 처음부터 검토하는 대신 제거하고 노력이 적은 타이틀이 스토어에 표시되는 것을 방지한다는 것을 의미합니다. 또한 금지된 콘텐츠는 다른 이름으로 플랫폼에 계속해서 다시 나타납니다.
제출 기준이 강화될 때까지 Sony가 상황을 통제하는 것은 어려울 수 있습니다. 제 생각에는 Sony는 사후적 등록 취소에서 사전 제출 게이트키핑으로 전환해야 합니다. 그렇지 않으면 이 주기가 계속될 것입니다. 하지만 그럼에도 이번 단속은 칭찬할 만하다.