Apple은 iPhone용 Beats 브랜드 게임 컨트롤러를 준비하고 있는 것으로 보입니다.

2026년은 Apple의 제품 포트폴리오가 극적으로 확장되는 해임이 입증되었습니다. Apple은 이미 최초의 폴더블 휴대폰과 매우 저렴한 노트북을 출시했습니다. 올해 말, 회사는 터치스크린과 기타 많은 변경 사항을 갖춘 정밀 검사된 MacBook을 출시할 예정이며, 이어서 새로운 스마트 홈 기기도 출시될 예정입니다. 회사는 또한 게임 부문에도 관심을 갖고 있는 것 같습니다.

Apple 코드에서 수집한 데이터를 인용한 Bloomberg에 따르면 Apple은 두 개의 게임 컨트롤러를 출시할 계획입니다. 그러나 Apple 브랜드 대신 지금까지 오디오 장비용으로 주로 사용되었던 Beats 로고가 진열될 것입니다.

“회사는 수많은 인기 있는 타사 옵션과 경쟁하기 위한 목표로 실제로 1년 남짓 동안 iPhone용 게임 컨트롤러를 개발해 왔습니다. Apple은 이를 성장하는 시장으로 보고 참여를 원합니다.”라고 보고서는 말합니다. 변화는 놀라운 일이 아닐 것입니다.

Beats 브랜드를 사용하는 이유는 무엇인가요?

확장된 Beats 포트폴리오의 일부로 Apple 공식 매장에서는 이미 이어버드, 헤드폰, 스피커와 함께 보호 케이스와 케이블을 판매하고 있습니다. 게임 컨트롤러는 포트폴리오에 흥미로운 추가 요소가 될 것이지만 완전히 예상치 못한 것은 아닙니다. Apple의 아케이드 생태계에는 이미 많은 트리플 A 게임이 있으며, Apple은 Mac, iPhone 및 iPad에서 Resident Evil 및 Death Stranding과 같은 게임을 즐길 수 있는 경로로 Metal 아키텍처를 추진하고 있습니다.

Apple은 이미 경쟁할 수 있는 컨트롤러를 판매하고 있습니다.

Apple의 공식 매장에서는 이미 Backbone, SteelSeries 및 Sony의 PlayStation 부문을 포함한 소수 브랜드의 게임 컨트롤러를 판매하고 있습니다. 자체 Beats 브랜드 게임 컨트롤러를 믹스에 추가하는 것은 Apple 게임 전략의 자연스러운 진화처럼 들립니다. 지금까지 Apple이 Beats 브랜드 컨트롤러를 언제 출시할 계획인지는 알려지지 않았지만, Apple이 제품 포트폴리오를 확장하는 속도를 고려하면 너무 오래 걸리지는 않을 것입니다.

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