Epic은 오랫동안 지연되었던 속도 향상과 다양한 새로운 기능을 통해 게임 런처를 개선하고 있습니다.

Epic Games는 Epic Games Store를 Steam의 심각한 라이벌로 만들기 위해 수년을 보냈습니다. 무료 게임을 제공하고, 독점 계약을 체결했으며, Borderlands 3, Assassin’s Creed Mirage, The Lord of the Rings: Return to Moria와 같은 주요 PC 릴리스를 Valve 매장에서 멀리 두었습니다. 이러한 움직임은 Epic이 청중을 구축하는 데 도움이 되었지만 기본 PC 게임 플랫폼으로서의 Steam의 위치를 ​​심각하게 위협하기에는 충분하지 않았습니다.

한 가지 문제는 런처 자체였습니다. 올해 초 Epic의 한 임원은 Eurogamer에 런처가 “형편없다”고 인정했으며 현재 회사는 훨씬 더 큰 수정 작업을 진행 중인 것으로 보입니다. X에서 LuKaOnIndeed가 공유한 Unreal Fest 프레젠테이션의 슬라이드에 따르면, Epic은 훨씬 더 빠르고 사용하기 쉽게 Epic Games Store 런처를 완전히 재구축한 Launcher V2를 개발하고 있습니다.

회사는 개발자들에게 Launcher V2가 평균 콜드 스타트 ​​동안 5배 더 빨라지고 시스템 트레이에서 복원될 때 6.5배 더 빨라질 것이라고 말했습니다. 이는 일상적인 사용에서 느리고, 투박하고, Steam에 훨씬 뒤처진다는 이유로 오랫동안 비판을 받아온 소프트웨어에 있어서는 큰 개선이 될 것입니다.

빅 에픽 게임즈 스토어 업데이트 공개

표시되는 플레이어 프로필:
• 배너, 레벨, 약력 및 업적
• 게임, 인기 게임, 인기 게임
• 지금 재생 중, 마지막으로 재생 등…

나에게 이것을 보내준 @LuKaOnIndeed에게 감사드립니다! pic.twitter.com/du6mEVxsCm

— 하이펙스(@HYPEX) 2026년 6월 18일

더 빠른 실행 프로그램이 주요 수정 사항입니다.

Epic Games Store 런처는 Steam에 비해 느리고 무겁고 어색한 느낌을 준다는 평판을 얻었으므로 약속된 성능 향상은 가장 명백한 약점 중 하나에 직접적으로 적용됩니다. LuKaOnIndeed는 또한 X 스레드에서 Epic이 앞으로 더 빠른 게임 다운로드 속도를 확인했으며 이는 PC 플레이어의 또 다른 일반적인 불만 사항을 해결할 것이라고 밝혔습니다.

내부적으로는 중대한 기술적 변화가 있을 수도 있습니다. LuKaOnIndeed는 새로운 Epic Games Store가 “더 이상 Unreal Engine을 기반으로 구축되지 않을 것”이라고 말했으며 Epic은 “그것이 얼마나 나쁜 아이디어인지 깨달았습니다”라고 덧붙였습니다. 정확하다면 Epic이 이것을 단순한 시각적 새로 고침이 아닌 더 깊은 재구성으로 설명하는 이유를 설명하는 데 도움이 될 것입니다.

에픽은 아직 공개 출시일을 발표하지 않았습니다. 프레젠테이션 중에 표시된 로드맵은 먼저 비공개 베타를 가리키고 그 뒤를 이어 더 폭넓은 릴리스를 제공합니다.

오랫동안 요청되었던 기능이 스토어에 추가되었습니다

Epic은 속도에만 집중하는 것이 아닙니다. 로드맵에는 매장 내 패치 노트, 플레이어 리뷰, 빠른 액세스 카테고리 및 개인화된 홈 페이지도 언급되어 있습니다. LuKaOnIndeed의 게시물에는 배너, 약력, 업적, 좋아하는 게임, 최근 플레이한 게임 및 활동 상태가 포함된 플레이어 프로필도 나와 있습니다.

Fortnite와의 긴밀한 관계와 함께 범용 컨트롤러 지원도 목록에 포함된 것으로 보입니다. 이러한 추가 기능으로 인해 Steam과의 격차가 하루아침에 줄어들지는 않지만 Epic Games Store가 기본 매장이 아닌 세련된 게임 허브처럼 느껴지도록 도울 수 있습니다.

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