Gamescom 2026을 시청했으니 그럴 필요는 없습니다. 이 6개 게임은 기다릴 가치가 있습니다.

Gamescom 오프닝 나이트 라이브는 꽤 빠르게 진행됩니다. 눈 깜짝할 사이에 큰 공개를 놓칠 수도 있습니다. 다른 경우에는 흥미로운 게임 하나를 거의 끝내지 못한 채 대체 게임을 마친 직후에 또 다른 거대한 예고편이 출시되는 경우도 있습니다. 2026년 쇼는 특히 끈질기게 진행되었으며, 기존 프랜차이즈부터 Geoff Keighley가 소개하기 전에는 들어본 적도 없는 게임까지 모든 것을 다루었습니다.

그래서 눈에 띄는 6개를 고르는 일은 간단한 일이 아니었습니다. 거의 모든 유형의 게이머를 위한 무언가가 있습니다. 하지만 몇몇 사람들은 라이브 스트리밍이 끝난 후에도 여전히 그 생각을 하게 되었습니다. 우리는 몇 가지 친숙한 프랜차이즈를 보았고, 많은 사람들이 기꺼이 수십 시간(아마 그 이상)에 빠져들게 될 새로운 세계를 소개했습니다. Gamescom 자체는 8월 30일까지 계속되므로 쾰른에서 보여진 모든 것의 최종 순위보다는 지금까지 나에게 가장 인상 깊었던 6개의 공개 목록을 고려하십시오.

목록은 특별한 순서가 없으므로 여기에 내 관심 목록에 포함된 게임 예고편이 있습니다.

아난타

나는 한동안 ANANTA를 시청해 왔습니다. 부분적으로는 새로운 예고편이 나올 때마다 “애니메이션 GTA”라고 말하지 않고는 설명하기가 점점 더 어려워지기 때문입니다. NetEase와 Naked Rain은 ANANTA가 2027년 1월 15일 PS5, PC, iOS 및 Android용으로 출시될 것임을 확인했으며, 최신 쇼에서는 비행 자동차, 행글라이더, 새로운 동료 및 쿵푸에서 영감을 받은 전투와 함께 Chongxiao라는 또 다른 도시를 소개했습니다.

나를 계속해서 끌어당기는 것은 도시에 가득 찬 엄청난 양의 움직임과 혼란입니다. 이전 예고편에서는 건물 사이를 오가며 혼잡한 거리를 주행하는 모습이 등장했습니다. 이제 우리는 양식화된 애니메이션과 혼합된 도시 샌드박스에 대해 더 자세히 살펴보았습니다. 출시일 역시 ANANTA가 필요로 했던 것이었습니다. 흥미로운 개념처럼 보일 만큼 오랜 시간이 걸렸습니다. 하지만 이제 이 게임을 손에 넣기까지는 기다림이 반년도 채 남지 않았습니다.

더 위쳐 3 리마스터와 과거의 노래

Witcher 3가 Skyrim 치료를 받고 있습니다. 이 시점에서 11년이 지났음에도 불구하고, 새로운 게임과 경쟁할 만큼 충분한 새로운 콘텐츠를 가지고 Gamescom에 등장하고 있습니다. CD Projekt Red는 기존 소유자를 위한 무료 업그레이드로 9월 29일 출시되는 The Witcher 3: Wild Hunt Remastered를 발표했습니다. 전투, 이동, 몬스터 행동, 바퀴벌레 처리, 스킬 트리 및 이전에 한 번 상당한 현세대 점검을 받은 게임의 기타 부분에 대한 변경 사항과 함께 시각적 개선을 제공합니다. 기존 소유자는 하츠 오브 스톤(Hearts of Stone)과 블러드 앤 와인(Blood and Wine)도 패키지의 일부로 받습니다.

그런 다음 CD Projekt는 2027년에 출시될 새로운 본격적인 확장팩인 Songs of the Past를 출시했습니다. Geralt는 The Witcher 4가 Ciri로 주목을 옮기기 전에 CD Projekt가 그의 마지막 모험으로 설정한 것을 위해 Dandelion의 고향인 Letten으로 여행합니다. 두 번째

두 번째 발표는 게이머들을 정말 흥분시켰습니다. 블러드 앤 와인(Blood and Wine)은 여전히 ​​게임의 위대한 확장 중 하나로 남아 있으며, 10여년이 지난 후 게롤트로 돌아온 CD 프로젝트는 엄청난 기대를 안고 있습니다. 분명히 은퇴는 그에게 특별히 좋은 일이 아닐 것 같습니다.

1001 미잔의 실

판타지 게임은 수십 년 동안 일반적인 영역을 채굴해 왔습니다. 가장 인기 있는 것은 북유럽이나 그리스 신화가 있는 중세 유럽이며, 개발자가 좀 더 관대하다고 생각한다면 일본 민속이 팬들이 가장 좋아하는 새로운 장르입니다. 그래서 1001 Threads of Mizan의 예고편을 보는 것은 정말 신선했습니다. MBC Game Studio의 데뷔 타이틀은 아랍 설화와 천일야화를 바탕으로 고대 진 왕을 막으려는 세 명의 영웅(유스라, 말릭, 수피안)의 이야기를 담고 있습니다.

이 게임은 드롭인 협동 플레이, 거대한 초자연적 적, 주요 이동 및 전투 시스템 역할을 하는 날아다니는 카펫이 포함된 1~3인용 액션 어드벤처로 설계되었습니다. 카펫이 코에 너무 닿았지만 거짓말은 하지 않겠습니다. 이것은 제가 오랫동안 본 가장 재미있는 게임 내 이동 수단 중 하나입니다. 캐릭터가 사막을 가로지르고 공중에서 거대한 생물체를 맴도는 모습을 보면 Mizan의 이동 시스템에 훨씬 더 개성이 생깁니다.

이 프로젝트는 BioWare, Ubisoft Montréal, Bungie 및 Hi-Rez에서 경험이 있는 개발자로 구성된 팀으로 구성된 새로 설립된 스튜디오에서도 진행됩니다. 현재 PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Steam 및 Epic Games Store로 향하고 있으며 대부분의 지원되는 플랫폼에서 크로스 플레이가 계획되어 있습니다. 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. 그러나 새로운 스튜디오가 생길 때마다 기대치를 낮춰야 할 이유는 많습니다.

메트로 2039

Metro Exodus를 통해 시리즈는 모스크바를 탈출하고 종말의 터널 밖에서 수많은 공포가 기다리고 있음을 발견했습니다. 그리고 이제 Metro 2039는 우리를 다시 지하로 끌어들이고 있으며 최신 Gamescom 영상을 보면 그 복귀가 예상보다 더 끔찍해 보입니다. The Stranger로 알려진 새로운 주인공은 현재 Hunter의 Novoreich 정권이 지배하는 Metro에서 활동합니다. 4A Games는 그를 또 다른 Artyom 스타일의 이상주의자라기보다는 정신적 충격을 받은 망명자로 묘사하고 있으며 Gamescom Renegade 예고편은 그보다 더 어두운 관점에 강하게 기울었습니다.

영상은 그를 세바스토폴스카야(Sevastopolskaya)로 안내하고 새로운 환경 상호 작용과 생존 장비를 보여주며 어둠의 세력이 모스크바 지하에서 아직 끝나지 않은 사업을 갖고 있을 수 있음을 다시 한번 암시합니다. 나는 특히 모든 것이 어떻게 촉각적으로 보이는지에 관심이 있습니다. 무기 맞춤화 기능이 돌아오며 UV 조명 및 돌파 도구와 같은 장치는 터널을 탐험할 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다. Metro 2039는 2027년 2월 PS5, Xbox Series X/S, PC로 출시됩니다. 이 예고편을 보고 나면 갑자기 지하로 돌아가는 것이 아주 좋은 생각처럼 들립니다.

PUBG: DED.NET

Gamescom에서 등장하는 새로운 라이브 서비스 게임에 PUBG가 포함될 것이라고는 예상하지 못했습니다. PUBG: DED.NET은 프랜차이즈를 1990년대 Cascadia의 가상 버전으로 가져와 멀티플레이어 1인칭 슈팅과 로그라이트 진행을 결합합니다. 경기에서 패한다고 해서 단순히 상황이 깨끗해지는 것은 아닙니다. Krafton은 당신이 캐릭터를 청소하고 변경하기를 원하며, 이는 나중에 전투에 접근하는 방법에 영향을 미칠 것입니다.

Krafton의 설명에는 자동차 문을 방패로 사용하기, 죽은 척하기, 공중전화를 해킹하여 상대방의 돈을 훔치기 및 기타 이상한 게임플레이 메커니즘이 포함됩니다. 그런지와 바디 호러가 혼합된 설정은 PUBG의 친숙한 밀리터리 배틀 로얄과는 거리가 멀습니다. PUBG: Battlegrounds 급여에 매달리는 대신 스튜디오는 새로운 것을 구축했습니다. 다양한 아이디어가 혼합된 이상한 멀티플레이어 타이틀입니다.

아직 출시 날짜는 없지만 Krafton은 비공개 베타 등록을 시작했습니다. 예고편이 확실히 내 관심을 끌었기 때문에 그 모든 혼란이 실제로 일관된 슈팅 게임을 형성하는지 확인해야 합니다.

노두스 가을

Nodus Fall과 함께 HoYoverse의 Gamescom 오프닝은 전체 프레젠테이션에서 가장 큰 톤의 채찍질이었을 것입니다. 이 회사는 다채로운 애니메이션 프레젠테이션으로 즉시 알아볼 수 있는 게임인 Genshin Impact, Honkai: Star Rail 및 Zenless Zone Zero를 개발한 회사입니다. Nodus Fall은 훨씬 더 어두운 판타지 영역으로 향하며, 플레이어는 우주 질서가 사실상 붕괴된 세계에서 거대한 신성 및 신화 생물과 싸우는 위버의 역할을 맡게 됩니다.

그 느낌이 몬스터헌터와 엘든링을 연상시켰습니다. 우리는 대형 무기, 활, 마법을 사용하여 거대한 짐승과 싸우는 그룹과 더 큰 신성한 형태로의 변신 및 플레이어 간의 협력 공격을 보았습니다. 분위기가 정말 나를 사로 잡았습니다.

HoYoverse는 정교한 캐릭터와 거대한 판타지 생물을 만드는 방법을 갑자기 잊지 않았지만 밝은 애니메이션의 광택은 폭풍우가 치는 하늘, 더 어두운 색상 및 폐허가 된 환경으로 대체되었습니다. 출시 날짜, 플랫폼, 진행 상황, HoYoverse의 수익 창출 계획 등을 포함하여 우리가 아직 모르는 것이 엄청납니다.

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