Meta는 Ray-Ban 디스플레이 안경용 타사 앱을 허용합니다. 당신의 눈은 디지털 현실에 고정되어 있어야 합니다.

Meta는 사용자가 스마트 안경이 캡처한 내용을 확인하고 메시지를 보고 응답하며 Meta AI와 상호 작용할 수 있는 렌즈 내장 디스플레이가 장착된 Meta Ray-Ban 디스플레이 안경을 발표했습니다.

내장된 앱과 기능은 훌륭했지만 잠재력을 발휘할 수 있는 유일한 방법은 타사 개발자가 앱을 구축할 수 있도록 허용하는 것이었습니다. 그리고 오늘 Meta는 마침내 Ray-Ban 스마트 안경의 디스플레이를 개발자들에게 공개했습니다.

개발자는 이것으로 무엇을 만들 수 있나요?

Meta는 개발자가 모바일 및 웹 기반 앱을 모두 지원하여 새로운 앱 경험을 구축할 수 있도록 지원합니다. 디스플레이에 대한 액세스를 통해 개발자는 정보 오버레이, 점수 또는 실시간 업데이트와 같은 실시간 데이터 디스플레이, 마이크로앱, 유틸리티 등을 구축할 수 있습니다.

디스플레이용으로 빌드하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 iOS 및 Android용 기본 모바일 SDK인 Meta Wearables Device Access Toolkit을 이용하는 것입니다. 이를 통해 개발자는 Swift 또는 Kotlin을 사용하여 기존 앱을 안경 디스플레이로 확장하고 텍스트, 이미지, 목록, 버튼, 비디오 재생과 같은 UI 구성요소를 추가할 수 있습니다.

두 번째 경로는 표준 HTML, CSS 및 JavaScript를 사용하여 독립 실행형 환경을 구축하려는 개발자에게 적합한 웹 앱입니다. 요리 가이드부터 대중교통 도구까지 모든 것을 만들고, 브라우저에서 테스트하고, 안경에 직접 배포할 수 있습니다.

이는 Meta Ray-Ban 사용자에게 무엇을 의미합니까?

Meta Ray-Ban 디스플레이 스마트 안경을 구입하셨다면 이는 새로운 앱과 경험의 문이 활짝 열렸다는 의미입니다. 실시간 스포츠 점수, 단계별 내비게이션, 식료품 목록 등을 휴대전화를 꺼내지 않고도 안경에 바로 표시하는 것이 얼마나 쉬운지 생각해 보세요.

Meta Neural Band를 통한 제스처 제어 지원 덕분에 미묘한 손 움직임을 통해 이러한 앱과 상호 작용할 수 있습니다. 더 많은 개발자가 디스플레이를 실험할수록 안경을 사용한 일상적인 경험이 더욱 풍부해지고 실용적이게 됩니다.

Meta Ray-Ban에 대한 개인 정보 보호 문제가 아니었다면 이제 제3자 개발자가 플랫폼용 앱을 구축할 수 있으므로 즉시 구매 결정을 내리게 되었을 것입니다.

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