Nvidia는 새로운 DLSS 4.5 업데이트로 게임 비주얼을 향상시키고 있습니다.

엔비디아는 최근 DLSS 4.5를 발표했습니다. 이 업데이트는 새로운 AI 기반 그래픽 기술을 제공하며, 이러한 개선 사항은 최신 PC 게임의 모양과 성능에 눈에 띄는 영향을 미칩니다. 이는 GDC 2026에서 다른 RTX 발표와 함께 공개되었으며, 까다로운 타이틀의 시각적 품질과 프레임 속도를 모두 높이는 데 중점을 두었습니다.

DLSS(Deep Learning Super Sampling)는 Nvidia 게임 생태계의 큰 부분이 되었습니다. RTX GPU에서 실행되는 AI 모델을 사용하여 고해상도 이미지를 재구성하고 시각적 충실도를 희생하지 않고도 게임을 보다 원활하게 실행할 수 있는 추가 프레임을 생성합니다. DLSS 4.5를 사용하면 기술이 더욱 향상됩니다.

DLSS 4.5를 통한 더욱 스마트한 프레임 생성

DLSS 4.5의 주목할만한 새로운 추가 기능 중 하나는 게임 플레이 중에 생성되는 AI 생성 프레임 수를 자동으로 조정하는 동적 멀티 프레임 생성(Dynamic Multi Frame Generation)입니다. 고정 승수를 고수하는 대신 시스템은 프레임 생성을 실시간으로 동적으로 조정하여 목표 새로 고침 빈도에 도달합니다. 이 접근 방식을 사용하면 호환되는 GPU가 까다로운 장면에서 더 부드러운 성능을 유지하면서 작업 부하가 줄어들 때 불필요한 프레임 생성을 피할 수 있습니다.

DLSS 4.5에는 기존 방식으로 렌더링된 모든 프레임에 대해 최대 5개의 추가 프레임을 생성할 수 있는 6X 멀티 프레임 생성 기능도 도입되었습니다. 그 결과, 특히 경로 추적과 같은 고급 렌더링 기술을 사용하는 고화질 타이틀에서 게임 플레이가 훨씬 더 부드러워졌습니다.

더 선명한 영상을 위한 AI 업그레이드

DLSS 4.5는 성능 향상 외에도 2세대 트랜스포머 AI 모델을 사용하여 Nvidia의 Super Resolution 기술도 업그레이드합니다. 움직임이 많은 장면에서 잔상, 반짝임, 들쭉날쭉한 가장자리와 같은 아티팩트를 줄여 이미지 선명도를 향상시키도록 설계되었습니다.

곧 RTX 50 시리즈 GPU에 출시됩니다

Nvidia는 Dynamic Multi Frame Generation과 같은 DLSS 4.5 기능을 확인했으며 6X 모드는 3월 31일부터 Nvidia 앱을 통해 출시될 예정입니다. GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 처음 선보일 예정이며, 007 First Light 및 Control Resonant와 같은 약 20개 게임에서 지원됩니다.

관련 기사

댓글 남기기