Sony의 차기 PlayStation은 거실에서 벗어날 수 있으며 위험을 감수할 가치가 있다고 생각합니다.

소니는 진정한 PlayStation 휴대용 게임기가 곧 출시될 것이라는 가장 큰 힌트를 방금 떨어뜨렸을 수도 있습니다. 최근 투자자들과 함께 발표한 Q&A에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment) CEO 니시노 히데아키(Hideaki Nishino)는 회사의 차세대 PlayStation 전략이 “거실 너머”로 확장되는 원활한 게임 경험을 제공할 것이라고 말했습니다. 그가 휴대용 게임기에 대해 명시적으로 언급한 적은 없지만, 이 발언은 소니가 PS6 세대를 통해 휴대용 게임 공간으로 복귀할 준비를 하고 있다는 추측을 다시 한 번 불러일으켰습니다.

소니는 마침내 모두가 생각하는 것을 말했습니다

그 성명은 갑자기 나온 것이 아닙니다. Nishino는 거실에 있는 TV 주위에 모이는 대신 개인 모니터와 유연한 게임 설정을 선택하는 플레이어가 늘어나면서 게임 습관이 지난 몇 년 동안 변화했다는 점을 인정했습니다. 소니는 이미 모니터와 스피커 같은 액세서리로 생태계를 확장함으로써 이러한 변화하는 습관에 적응하려고 노력하고 있으며, 게이머들이 PlayStation 경험에 액세스할 수 있는 더 많은 방법을 원한다는 증거로 PlayStation Portal의 긍정적인 반응을 지적하고 있습니다. 또한 그는 미래의 PlayStation 하드웨어가 “다양한 형태와 위치에서” 작동할 수 있는 기술을 활용할 것이라고 강조했는데, 이는 Sony가 전통적인 가정용 콘솔을 넘어선 생각을 하고 있음을 시사합니다.

그렇다고 소니도 그 설렘에 약간의 찬물을 끼얹었다. Nishino는 회사가 향후 하드웨어를 큰 손실을 입고 판매할 의도가 없다고 반복했습니다. 이는 구성 요소 비용이 계속 상승하고 게임 하드웨어가 점점 더 비싸지는 시점에서 주목할 만한 진술입니다.

“원칙적으로 우리는 하드웨어를 큰 손실을 입고 판매할 생각이 없습니다.” – 플레이스테이션

당연히, 이로 인해 많은 사람들은 지금이 소니가 프리미엄 핸드헬드를 출시할 적절한 시기인지, 아니면 단순히 경제성이 좋지 않은지에 대해 의문을 제기하게 되었습니다. 솔직히 그건 정당한 우려라고 생각해요. 그러나 나는 그것이 소니를 멈추기에 충분하다고 확신하지 않습니다.

숫자는 실제로 Sony에 유리하게 작용할 수 있습니다.

사람들이 PlayStation 핸드헬드를 상상할 때 저지르는 가장 큰 실수는 PS5가 더 작은 껍질에 압축되어 있을 것이라고 기대하는 것입니다. 하지만 솔직히 그럴 필요는 없습니다.

8인치 디스플레이를 탑재한 휴대용 제품은 기본 4K 그래픽을 65인치 TV에 적용하려고 하지 않습니다. 깨끗한 1080p 타겟은 방정식을 완전히 바꿉니다. 최신 AMD APU는 이미 휴대용 하드웨어에 얼마나 많은 성능을 담을 수 있는지 보여 주었으며 Sony가 다음 장치를 준비할 때쯤이면 해당 기술은 더욱 효율적이 될 것입니다. 동적 해상도 스케일링, 현대적인 업스케일링 기술, 그리고 개발자가 자신이 어떤 하드웨어에 맞게 구축하고 있는지 정확히 알고 갑자기 현재 세대의 PlayStation 게임을 핸드헬드에서 실행하는 플랫폼을 도입하는 것은 거의 불가능한 것처럼 들리지 않습니다.

그런 다음 가격이 책정됩니다. 소니가 실제로 이와 같은 제품을 약 550~600달러에 출시할 수 있을까요? 아마도.

예, 600달러는 여전히 큰 돈입니다. 다른 척은 없습니다. 그러나 게임 하드웨어는 전반적으로 비싸졌습니다. Microsoft의 최신 Xbox 새로 고침은 현재 약 800달러부터 시작하며, Steam Deck은 몇 년이 지났음에도 불구하고 현재 가격이 800달러 미만으로 인상되었습니다. 갑자기 600달러짜리 PlayStation 휴대용 기기가 훨씬 덜 이상해 보이기 시작합니다.

더 중요한 것은 소니가 단지 휴대용 기기만 판매하는 것이 아니라는 점입니다. 생태계를 판매하는 것입니다. PlayStation 휴대용 기기를 구매하는 모든 플레이어는 자사 게임, 타사 타이틀, PlayStation Plus 구독, 액세서리 및 디지털 콘텐츠도 구매할 가능성이 높습니다. Valve와 같은 고급 회사는 단순히 같은 정도로 즐기지 않습니다. 생태계가 플레이어가 이후 몇 년 동안 계속 지출하게 한다면 소니는 하드웨어 자체에서 막대한 이익을 얻을 필요가 없습니다.

이것이 의미가 있는 더 큰 이유가 있습니다.

이제 출시 일정은 어떻습니까? 서류상으로는 Grand Theft Auto VI와 함께 휴대용 PlayStation을 출시하는 것이 최고의 파워 무브처럼 들리나요? 이 세대의 가장 큰 게임을 새로운 하드웨어와 결합하면 실질적으로 저절로 쓰여지는 마케팅 캠페인이 완성됩니다.

그러나 소니가 실제로 2026년 출시를 준비하고 있었다면 루머는 아마도 지금쯤 초과 근무를 하고 있을 것입니다. 하드웨어에는 발표되기 몇 달 전에 유출되는 습관이 있으며, 지금까지는 상황이 놀라울 정도로 조용했습니다. 게다가 소니는 이미 PS5 Pro를 구입하는 가장 큰 이유 중 하나로 GTA 6를 사용하고 있습니다. 동시에 다른 프리미엄 기기를 출시하면 그 자체로 천둥을 훔칠 수 있습니다.

그렇기 때문에 2027년 출시가 실제로 더 의미가 있다고 생각합니다.

Rockstar는 훨씬 나중에 GTA 게임을 PC로 출시한 이력이 있으며 GTA 6도 동일한 패턴을 따를 것으로 널리 예상됩니다. 이는 Sony가 이동 중에도 GTA 6 및 PlayStation 독점 게임을 플레이할 수 있는 가장 쉽고 잠재적으로 유일한 방법으로 휴대용 게임기를 홍보할 수 있는 절호의 기회를 제공합니다. 갑자기 조금 더 기다리는 것이 지연처럼 들리지 않습니다. 현명한 타이밍인 것 같습니다.

그때까지 Sony는 새로운 플랫폼을 지원하기 위해 더 성숙한 하드웨어, 더 나은 제조 수율, 더 강력한 게임 라인업을 보유하게 될 것입니다. 또한 휴대용 게임이 그 어느 때보다 경쟁력이 높아지는 시점에 출시될 것입니다. 닌텐도에는 스위치가 있습니다. Valve는 Steam Deck이 단지 한 번의 성공이 아니라는 것을 증명했습니다. ASUS, Lenovo, MSI 및 Acer는 모두 매년 Windows 게임용 휴대용 기기를 더욱 발전시키고 있습니다. 심지어 마이크로소프트도 마침내 이 범주를 받아들였습니다. 소니는 이제 진정한 네이티브 휴대용 게임기가 없는 유일한 주요 게임 회사입니다.

이 문제를 더욱 흥미롭게 만드는 또 다른 퍼즐 조각이 있습니다. 소니는 자사의 주력 싱글 플레이어 게임을 PC로 가져오는 대신 이러한 경험을 PlayStation 하드웨어에서만 독점적으로 유지하기로 결정한 것으로 알려졌습니다. 이러한 전략이 계속된다면 기본 휴대용 장치는 다른 장치보다 훨씬 더 가치 있게 될 것입니다. PC 출시를 수년 동안 기다리는 대신 이동 중에도 PlayStation의 가장 큰 독점 제품을 경험할 수 있는 유일한 방법은 Sony의 자체 하드웨어를 이용하는 것입니다. 솔직히 말해서, 그것은 하나를 구입하는 데 매우 설득력 있는 이유입니다.

내가 이것에 대해 너무 많이 읽고 있습니까?

이런 일이 실제로 일어날까요? 우리는 아직 모릅니다. 소니는 핸드헬드를 확인하거나 하드웨어를 공개하거나 출시 창을 공유하지 않았습니다. 지금 당장은 모두 신중하게 선택한 몇 가지 단어를 바탕으로 한 추측입니다. 하지만 때로는 신중하게 선택한 단어가 더 큰 이야기를 전달하기도 합니다. 그리고 소니가 정말로 플레이스테이션을 거실 너머로 가져갈 준비를 하고 있다면 프리미엄 핸드헬드야말로 가치 있는 도박이라고 생각합니다.

그래서 내 질문은 다음과 같습니다. Sony가 어디에서나 전체 PlayStation 라이브러리를 재생할 수 있는 멋진 1080p 디스플레이를 갖춘 “프리미엄” 핸드헬드를 출시한다면 가격이 약 600달러라도 구매하시겠습니까?

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