Microsoft는 대부분의 게이머가 곧 볼 수 없더라도 새로운 차원의 초고속 게이밍 모니터를 위해 Windows 11을 조용히 준비하고 있습니다. 최근 Windows Insider 블로그 게시물에 따르면 새로운 Release Preview 빌드 26100.8106 및 26200.8106에는 1,000Hz보다 높은 새로 고침 빈도를 보고하는 모니터에 대한 지원이 도입되었습니다. 이 변경 사항은 운영 체제가 매우 높은 새로 고침 빈도의 패널을 제대로 인식하지 못하게 했던 Windows 디스플레이 스택의 이전 제한 사항을 효과적으로 제거합니다.

모니터 제조업체가 재생률을 현재 한도 이상으로 높이면서 Microsoft는 미래에도 Windows를 지원하는 것으로 보입니다. 이렇게 빠른 디스플레이는 여전히 드물지만, 소프트웨어 기반 작업을 통해 Microsoft는 하드웨어가 조만간 출시될 것으로 기대하고 있음을 시사합니다.
Windows가 갑자기 1,000Hz 모니터를 지원하는 이유는 무엇입니까?
업데이트는 주로 빠른 속도의 디스플레이 기술에 맞춰 Windows를 유지하는 것입니다. 게이밍 모니터는 최근 몇 년 동안 144Hz에서 240Hz, 360Hz, 500Hz, 심지어 720Hz까지 꾸준히 발전해 왔습니다. 이제 제조업체에서는 때로는 해상도를 낮추거나 듀얼 모드 디자인을 사용하여 1,000Hz 재생률에 도달할 수 있는 패널을 실험하고 있습니다.

지금까지 Windows에는 OS가 해당 임계값을 초과하는 디스플레이를 적절하게 감지하기 어렵게 만드는 내부 새로 고침 빈도 상한선이 있었습니다. 최신 Insider 빌드에서는 이러한 제한이 제거되어 모니터가 Windows 그래픽 스택을 통해 1kHz 이상의 새로 고침 빈도를 보고할 수 있습니다. 흥미롭게도 Blur Busters는 Microsoft 담당자가 제한이 결국 5,000Hz로 높아질 수 있음을 암시했다고 말했습니다. 오늘날 그 수치는 극단적으로 들리지만, 이는 디스플레이 제조업체가 재생률 기술을 얼마나 공격적으로 추진하고 있는지를 강조합니다.
1,000Hz 게이밍 모니터가 이미 출시되어 있나요?
주류와는 거리가 멀지만 몇 가지 초고주사율 모니터가 이미 나타나기 시작했습니다. Acer는 최근 720p에서 1,000Hz를 달성할 수 있는 Predator XB273U F6를 출시했으며, Samsung Odyssey G6는 QHD에서 600Hz, HD에서 최대 1,040Hz를 지원하는 것으로 알려졌습니다. 한편, HKC Antgamer MAX는 2K에서 540Hz 기본 새로 고침 빈도를, 720p에서는 최대 1,080Hz를 제공합니다. 이와 같은 디스플레이는 매우 높은 프레임 속도를 생성할 수 있는 강력한 GPU와 함께 사용하면 매우 높은 새로 고침 빈도로 모션 블러와 입력 지연을 줄일 수 있는 경쟁적인 게임을 주로 목표로 합니다.

이제 새로 고침 빈도 한도를 높임으로써 Microsoft는 본질적으로 차세대 디스플레이 기술을 위해 Windows를 미래에 대비하고 있습니다. 대부분의 게이머가 조만간 책상에서 1,000Hz 모니터를 볼 수 없더라도, 소프트웨어 제한을 제거하면 디스플레이 제조업체가 계속해서 화면 주사율을 새로운 극한으로 끌어올리고 있기 때문에 운영 체제가 하드웨어를 방해하지 않을 것입니다.