Xbox와 Nvidia는 Gears of War: E-Day를 통해 RTX PC가 실제로 무엇을 할 수 있는지 보여주고 싶어합니다.

새로운 PC 장비를 구축하는 Gears of War 팬은 내부에 GeForce 카드가 있는지 확인해야 할 아주 좋은 이유를 얻었습니다.

Coalition과 Xbox는 Nvidia를 Gears of War: E-Day의 독점 PC 파트너로 지정하여 성능 튜닝 및 출시 지원에 대한 초기 개발부터 스튜디오와 협력했습니다.

Nvidia의 파트너십이 테이블에 어떤 영향을 미치나요?

Unreal Engine 5 및 DirectX 12를 기반으로 구축된 이 게임은 지연 시간 감소를 위해 동적 다중 프레임 생성, DLSS 초해상도 및 Nvidia Reflex를 갖춘 Nvidia DLSS 4.5를 지원합니다. 즉, RTX 게이머는 더 높은 프레임 속도, 더 선명한 시각 효과, 더 낮은 입력 지연을 얻을 수 있습니다.

하드웨어 레이 트레이싱은 Unreal Engine 5의 Lumen 글로벌 일루미네이션과 새로운 MegaLights 시스템을 가속화하여 스튜디오에서 수백 개의 동적 섀도우 캐스팅 광원을 한 번에 사용할 수 있게 해줍니다. 이는 게임에서 더욱 사실적인 조명과 풍부한 그림자로 해석될 것입니다.

The Coalition의 렌더링 책임자인 Mike Perzel은 “Nvidia와의 파트너십을 통해 PC 플레이어를 위한 세계를 더욱 향상시킬 수 있는 기회를 얻었습니다.”라고 말했습니다.

좋은 점은 RTX 카드가 없는 플레이어도 배제되지 않는다는 점입니다. AMD FSR, Unreal Engine TSR 및 Intel XeSS도 모두 지원되며, 사전 컴파일된 셰이더를 게임과 함께 제공하여 로드 시간을 단축하고 첫 실행 끊김 현상을 없애는 시스템인 Advanced Shader Delivery도 지원됩니다. 처음에는 Microsoft Store와 Xbox PC 앱을 통해 사용할 수 있습니다.

XBOX, The Coalition, NVIDIA는 Gears of War: E-Day에 대한 PC 파트너십을 발표하여 게이밍의 가장 상징적인 프랜차이즈 중 하나를 NVIDIA의 GeForce RTX 기술과 결합합니다: https://t.co/PfzG4ik683

— XBOX Wire(@XBOXWire) 2026년 7월 14일

실제로 언제 플레이할 수 있나요?

사전 주문 고객과 Xbox PC Game Pass 가입자를 대상으로 오픈 베타 프로그램에 대한 조기 액세스가 8월 6일부터 시작됩니다. 정식 게임은 2026년 10월 6일에 출시됩니다. 여기서 E-Day가 더 이상 PS5로 향하지 않고 Xbox, PC 및 Xbox Cloud 릴리스로만 출시된다는 점도 언급할 가치가 있습니다.

이 파트너십은 Xbox가 PC를 두 번째 홈으로 삼기 위해 PS5에서 E-Day를 완전히 가져오면서 시작되었습니다. 이 베팅을 Nvidia의 가장 공격적인 DLSS 출시와 결합시키면 Microsoft는 E-Day가 또 다른 Game Pass 릴리스가 아닌 RTX 50 시리즈 카드의 쇼케이스 타이틀로 두 배가 되기를 원한다는 것을 알 수 있습니다.

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