인디 게임을 좋아한다면 이제 이러한 보석에 대한 구독 서비스가 있습니다.

인디 게임에는 항상 검색 가능성 문제가 있었습니다. 출시 시 급증한 다음 점포 앞 빈 공간으로 조용히 사라집니다. 독립 게임 퍼블리셔이자 플랫폼인 Indie.io는 이 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.

이 회사는 인디 타이틀 전용 구독 서비스인 Indie Pass를 월 6.99달러에 출시합니다. 4월 13일에 출시되며 70개 이상의 게임을 PC에서 플레이할 수 있습니다.

그 가격을 고려하면 Microsoft의 Game Pass Ultimate는 한 달에 30달러입니다. Indie Pass는 그 일부에 불과하며 매우 특정한 종류의 게임에 초점을 맞추고 있습니다.

Indie.io의 성장 담당 이사인 Jess Mitchell에 따르면, 플랫폼의 타이틀은 일반적으로 소규모 팀이나 1인 개발자가 구축한 1인 플레이어 경험이 되어 진정한 예술적 경험을 제공할 것입니다. 라이브 서비스와 대규모 멀티플레이어 게임은 계획에 포함되지 않습니다.

Indie Pass는 또 무엇을 제공하나요?

플레이어를 위해 Indie Pass에는 전용 런처와 참여도 및 플레이 스타일을 추적하는 추천 엔진이 함께 제공됩니다. 현지화된 게임을 표시하기 위해 컨트롤러나 키보드를 선호하는지 여부, 심지어는 지역까지 고려합니다.

Steam의 알고리즘이라고 생각하세요. 하지만 전적으로 인디 타이틀을 중심으로 구축되었습니다. 출시 타이틀에는 아늑한 농업 시뮬레이션이 포함되어 있습니다. 매화나무 숲의 메아리전술 RPG 어둠의 신 시리즈, 농장 기반 슈팅 게임 에어 헤어스정기적으로 더 많은 내용이 추가됩니다.

Indie Pass가 개발자에게도 유리한 이유

개발자의 경우 검색 가능성과 백 카탈로그 수익이 매력입니다. Indie Pass는 Mitchell이 ​​구독자 돈이 플레이어의 관심을 따르는 평등주의 모델이라고 부르는 방식에 따라 플레이어가 게임에 소비한 시간을 기준으로 제작자에게 비용을 지불합니다.

가장 중요한 점은 Indie Pass가 비독점적이므로 스튜디오가 다른 상점에 동시에 게임을 등록할 수 있다는 것입니다. Mitchell은 GamesIndustry.biz에 “우리는 개발자의 성공을 매우 중요하게 생각합니다.”라고 말했습니다. “기존 출판 방식을 고수하기보다는 개발자들이 더 많이 노출될 수 있도록 돕는 솔루션과 방법에 재투자하려고 노력하고 있습니다.”

작년에만 Steam에 출시된 타이틀이 20,000개가 넘는 것으로 알려졌는데, 주목을 받는 것은 정말 어렵습니다. Indie Pass는 이 문제를 하루아침에 해결하지는 못하지만, 더 나은 주목을 받을 자격이 있는 커뮤니티에 집중적이고 저렴한 투자입니다.

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