팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero) 체험: 도저히 믿을 수 없을 정도로 믿을 수 없을 만큼 전투가 펼쳐지는 특별한 게임

올해 우리는 상당한 수의 주목할만한 게임을 출시했지만 지금까지 Phantom Blade Zero만큼 과대광고를 한 게임은 없었습니다. 그 모든 과대광고의 원천은 유동적인 쿵푸에서 파생된 검투를 강조하는 2023년 예고편이었습니다. 이 글을 쓰는 시점에 스팀에만 동시 접속자 수가 평일 기준 70만명이 넘는다는 점을 고려하면, 그 열기가 실제로 게임을 찾는 게이머로 바뀌었다고 해도 무방할 것 같습니다. 오늘 이 게임에 10시간 정도 투자했는데, 지금까지 액션 전투의 절대적인 마스터클래스에 지나지 않았습니다.

처음부터 당신을 끌어들이는 세상

게임에 들어가자마자 가장 먼저 눈에 띄는 것은 게임이 얼마나 멋진지입니다. Phantom Blade Zero는 모든 장르에서 제가 본 최고의 그래픽을 가지고 있습니다. 예술 스타일은 시대를 초월하며 충실도는 최첨단입니다. 내 경험상 이 두 가지를 모두 잘 해낸 게임은 거의 없습니다. 또한 Ghost of Tsushima가 제공한 것과 유사한 수준의 몰입감을 제공합니다.

탐색하는 동안 화면에는 HUD 요소가 하나도 없으며 전투에서는 최소한의 요소만 표시됩니다. 당신과 S-GAME이 만든 세계 사이에는 아무것도 없습니다. 당신이 칼을 뽑기도 전에 그 환경과 분위기가 당신을 끌어당길 것입니다.

당신은 “The Order”라는 비밀 단체의 엘리트 암살자인 Soul로 플레이합니다. 넓은 모자와 어두운 색의 옷을 입은 그는 구석구석 방황하는 검객처럼 보입니다. 그의 이야기에 관해서는, 제가 거의 표면만 긁은 것이 아니기 때문에 그것이 어디로 가는지 말하기가 어렵습니다. 게임의 오프닝 부분은 타임라인과 이벤트 사이를 많이 오가는데, 저는 그런 부분을 크게 좋아한 적이 없습니다.

크레인 종 근처에서 보는 추억은 이러한 비판과 별개입니다. 나를 괴롭힌 것은 처음부터의 박람회였습니다. 게임이 진행됨에 따라 그런 일이 점점 줄어들었고 지금까지는 만족합니다.

영상만큼이나 사운드 디자인도 인상적이다. 몸을 가르는 칼날, 부딪히는 칼, 빛의 속도로 허공을 가르는 낫 등은 도저히 볼 수가 없습니다. 특히 막고 막는 동안 오디오 피드백은 해당 공격의 치사율을 청각적으로 확신시키는 동시에 Soul이 실제로 블레이드를 가볍게 쳐 해당 공격을 어깨를 으쓱하는 것이 얼마나 강한지 전달합니다.

전투는 예고편이 약속한 모든 것입니다

하지만 누군가가 여기에 있는 진짜 이유는 2023년 공개에서 약속된 전투 때문입니다. 플레이어가 우아하면서도 치명적인 무술의 춤으로 타격을 주고받고, 막고, 막고, 피하는 자유로운 흐름의 전투는 솔직히 믿기지 않을 정도로 좋아 보였습니다. 대부분의 게임은 QTE와 스크립트 이벤트에 의존하여 그러한 작업을 수행합니다.

거의 10시간이 지난 후에는 모든 부분이 보이는 것만큼 좋아졌다고 100% 확신할 수 있습니다. 모바일 게임으로 유명한 스튜디오가 첫 번째 AAA 타이틀에서 제가 경험한 최고의 전투 시스템을 만들어냈다는 사실이 정말 놀랍습니다. 빠른 공격과 연쇄 콤보로 완벽한 쿵푸 마스터가 된 듯한 기분을 느껴보세요!

대규모 무기고로 전투를 지원합니다. 저는 이미 기본 무기 5개, 팬텀 엣지 4개, 액세서리 3개를 보유하고 있습니다. 팬텀 엣지(Phantom Edges)는 보스를 물리치고 얻을 수 있는 강력한 무기이며, 이동 기술 및 기타 세계와 상호 작용하는 방법과 같은 단순한 전투 이상의 기능을 돕습니다.

액세서리는 능력과 무기를 모두 강화합니다. 각 무기는 도달 범위, 체력, 위력, 균형 유지, 공격 속도가 다르게 작동합니다. 일부 적 유형은 특정 무기로 죽이기가 더 쉽지만 대부분은 실행 가능한 것으로 보입니다.

진행은 보람을 느끼며 게임의 속도가 빨라지는 데 도움이 됩니다.

많은 소울라이크 게임을 플레이하면서 제가 이 게임에서 좋아하는 메커니즘 중 하나는 더 적합해 보이는 것에 투자하고 싶을 때마다 무기 업그레이드를 환불할 수 있는 기능입니다. Souls 타이틀과 달리 잠금이나 페널티가 없으며 원하는만큼 여러 번 할 수 있습니다. 스킬 트리가 이에 추가됩니다. 아직 초기 단계지만 더 긴 콤보를 연결하고 처음에는 내 키트에 포함되지 않았던 상태 효과를 적용하여 이미 더 강력해졌습니다. 진행은 보람을 느끼며 게임의 속도가 빨라지는 데 도움이 됩니다.

점점 좋아지는 보스전

이 모든 것은 보스전에서 시험됩니다. 저는 지금까지 The Hunt, Sixfold Scythe를 포함하여 다섯 명의 보스를 이겼는데, 각 보스는 지금까지 완전히 다르게 플레이했습니다. 기본 공격만 사용하는 검을 가진 큰 남자부터 시작합니다. 다음은 온몸으로 콤보와 광역 공격을 던지는 도끼를 든 더 큰 거인이 등장합니다.

헌트는 긴 사슬 끝에 낫을 꽂고 싸우며 거리를 장벽으로 삼아 자신을 방어합니다. 그의 싸움은 지금까지 가장 재미있었지만, 그들 중 누구도 “아, 그거 괜찮았어”라고 생각하게 만들지 않았습니다. 보스 디자인이 제 위치에 있었고 점점 더 좋아지고 있는 것 같습니다.

시도할 때마다 속도와 스타일이 다르게 느껴졌습니다.

그러면 당신은 정말로 잡초에 빠지게 됩니다. 죽음의 약혼자 후아는 소환, 기절 공격, 체력 소모 지역 공격을 사용하며, 휘두르려는 순간 바로 옆으로 순간이동합니다. 그녀를 물리치려는 나의 첫 번째 시도가 실패한 후, 상사는 그녀의 접근 방식을 완전히 바꾸었습니다. 두 번째 시도에서 보스는 이전 조우에서 나에게 가장 큰 피해를 입혔던 차단 불가능한 공격에 크게 의존했고, 그녀는 내가 막았던 기술을 거의 사용하지 않았습니다.

게임의 적응형 AI는 간격, 타이밍, 습관을 읽어 공격 방법과 시기를 결정하는 것으로 나타나므로 모든 시도의 속도와 스타일이 다르게 느껴집니다. 즉, 이는 제가 플레이했던 Hellwalker 난이도와 게임을 이겨야만 잠금 해제할 수 있는 66일 난이도에만 해당되는 것으로 보입니다.

Phantom Blade Zero는 이미 나와 있는 일부 소울라이크 게임만큼 어렵지 않으며 매 순간 여러분을 처벌하려고 하지 않습니다. 패리 및 회피 타이밍은 초기 전투에서는 관대하지만, 진행하면서 창이 점점 더 좁아집니다. 그렇다고 전투가 쉽다는 뜻은 아닙니다. 헬워커 난이도에서는 많은 보스가 체력의 최대 75%를 소모하는 일회성 공격이나 동작을 사용합니다. 대부분은 또한 칩을 통과하는 데 시간이 걸리는 대규모 건강 풀을 가지고 있습니다.

성능 측면에서 게임에는 좋은 면과 나쁜 면이 있습니다.

나는 공연에 대해 긴장했다는 것을 인정할 것이다. S-GAME은 플레이어에게 140GB 게임을 사전 로드하기 위해 300GB 이상을 예약하도록 요청했으며 성능 문제를 피하기 위해 Nvidia 드라이버를 롤백할 것을 권장했습니다. 또한 셰이더를 로드하는 데 약 15~20분이 걸렸으며, Ryzen 7 9800X3D가 모든 스레드에서 100% 로드로 작동하면서 팬들이 비명을 질렀습니다.

여러 초기 액세스 리뷰에도 버그가 표시되어 있지만 지금까지 어떤 것도 발견되지 않았습니다. 레이 트레이싱이 활성화된 최대 설정에서 단 한 번의 충돌도 발생하지 않아 성능이 뛰어났습니다. 5GB 출시 업데이트는 초기 액세스 불만 사항 중 일부를 해결한 것으로 보입니다. 결함, 끊김 현상, 충돌 트랩 또는 형상 문제가 전혀 발생하지 않았습니다.

ZOTAC GeForce RTX 5070 Ti 16GB, AMD Ryzen 7 9800X3D 및 32GB DDR5-6000 RAM을 갖춘 내 PC에서는 1440p 해상도에서 약 75~80FPS를 얻습니다. 따라서 처음 10시간의 게임 플레이에 대한 마지막 생각으로 Phantom Blade Zero는 2023년 공개에서 약속한 모든 것입니다. 나머지 게임이 이 속도를 유지한다면, 우리는 올해의 경쟁자를 손에 넣을 수도 있습니다.

팬텀 블레이드 제로는 다음에서 사용할 수 있습니다. 플레이스테이션 5 그리고 PC를 통해 증기 그리고 에픽게임즈 스토어.

최저한의 추천
64비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다. 64비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다.
OS: Windows 10/11(64비트 필요) OS: Windows 10/11(64비트 필요)
프로세서: 인텔 코어 i7-8700K / AMD 라이젠 5 3600 프로세서: 인텔 코어 i5-10600K / AMD 라이젠 5 5600X
메모리: 16GB RAM 메모리: 16GB RAM
제도법: 엔비디아 지포스 GTX 1660 6GB / AMD 라데온 RX 5500 XT 8GB 제도법: 엔비디아 지포스 RTX 3060 Ti 8GB / AMD 라데온 RX 6700 XT 12GB
다이렉트X: 버전 12 다이렉트X: 버전 12
저장: 145GB의 사용 가능한 공간 저장: 145GB의 사용 가능한 공간
추가 참고사항: 업스케일링이 활성화된 1080p/30FPS. SSD 설치가 필요합니다. 추가 참고사항: 업스케일링이 활성화된 1440p / 60FPS. SSD 설치가 필요합니다.

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