
Microsoft는 오늘 게임 부문의 대대적인 개편을 발표했습니다. 1988년에 회사에 합류하여 게임 및 Xbox 사업부를 이끌었던 Phil Spencer는 Microsoft Gaming의 수석 부사장 겸 CEO 자리에서 은퇴합니다. 엑스박스 사업부 사장을 역임한 사라 본드도 회사를 떠난다. 이제 Spencer의 역할은 이전에 Microsoft에서 AI 프로젝트를 이끌었고 Meta 및 Instacart에서도 리더십을 발휘했던 Asha Sharma가 맡게 됩니다.
이것이 왜 큰 변화인가?
Phil Spencer는 10년 넘게 Xbox 레이블을 통해 Microsoft의 게임 야망을 대변해 왔습니다. 그의 리더십 하에 마이크로소프트는 ‘게임계의 넷플릭스’로 비유되는 게임 구독 서비스 엑스박스 게임 패스(Xbox Game Pass)를 출시했다. 2014년에 Xbox 사업부 책임자를 맡아 결국 2022년에 Microsoft Gaming CEO로 자리를 잡은 Spencer는 현재 회사 게임 비전의 중심에 있는 크로스 플랫폼 플레이 운동을 옹호했습니다.
Microsoft가 2015년 Xbox One을 시작으로 콘솔 게임에 대한 하위 호환성을 발표한 것은 그의 리더십 아래였습니다. 그의 재임 기간 동안 회사는 Xbox 클라우드 게임 스트리밍 서비스를 출시하여 회사의 “어디서나 플레이” 비전을 확장했습니다. 또한 Spencer는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 게임 스튜디오의 블록버스터 인수를 주도했습니다. 회사에서의 마지막 해에 Microsoft는 Asus ROG Ally X를 시작으로 타사 Xbox 콘솔 부문으로 확장했습니다.
다음은 무엇입니까?
Spencer가 떠난 후 Sharma는 채워야 할 거대한 신발을 갖게 될 것입니다. 그녀는 이전에 Microsoft CoreAI 제품의 사장을 역임했습니다. 새로운 역할을 맡은 그녀는 베테랑 Matt Botty를 수석 부사장 겸 최고 콘텐츠 책임자(CCO)로 승진시켰습니다. 그리고 그녀는 크로스 디바이스 플랫폼 액세스와 함께 Xbox 콘솔의 대의를 위해 헌신하고 있는 것 같습니다.
“우리는 우리를 형성한 콘솔부터 시작하여 Xbox에 대한 새로운 약속으로 우리의 뿌리를 기념할 것입니다. 이는 우리를 Xbox에 투자하는 플레이어 및 팬, 그리고 Xbox에 대한 야심 찬 경험을 구축하는 개발자와 연결해 줍니다.”라고 그녀는 메모에서 썼습니다. 그녀는 또한 마이크로소프트가 AI 슬롭을 게임에 맹목적으로 밀어넣지는 않을 것이라고 강조했는데, 이는 게임 개발 과정에서 AI 활용을 둘러싸고 업계가 분열되고 있는 상황에서 안심이 되는 일이다.