기술이 싸구려, 플라스틱, 정직해 보였던 때가 그리워요

저는 Anbernic RG353V를 타고 복고풍 게임 사이를 오가다가 놓칠 거라고 예상하지 못했던 뭔가를 놓쳤다는 걸 깨달았습니다. 바로 저렴해 보이는 장치였습니다.

나쁜 기술, 망가진 기술, 배터리가 누출되고 화면이 은행 영수증과 같은 시야각을 가지면 모든 것이 더 좋아진다는 멍한 주장을 말하는 것이 아닙니다.

내 말은 명백해 보이는 장치를 의미합니다. 컨트롤이 스스로를 발표했습니다. 플라스틱 껍질은 보석인 척하지 않았습니다. 포트는 이음새가 없는 작은 미스터리 관 안에 숨겨져 있지 않고 바로 거기에 있었습니다. 이것이 바로 제가 이 게임보이 컬러의 부활을 가져온 이유입니다.

디자인상을 수상하진 못하겠지만 진심이고 이해가 됐다.

버튼이 여전히 버튼처럼 보이던 시절

그런 종류의 물리적 명확성은 어디에나 있었습니다. Game Boy Color는 나에게 “상호작용 모델”을 속삭일 필요가 없었습니다. D 패드, 앞면 버튼, 카트리지 슬롯 및 전체 개체가 인간의 손가락을 위해 만들어진 작은 기계처럼 느껴지도록 충분한 이음새가 있었습니다. 당신은 그것을 보고 무엇을 누르거나, 열거나, 교환하거나, 연결하기를 원하는지 알 수 있습니다.

현대 장치는 종종 반대 방향으로 이동합니다. 전화기는 유리 직사각형이 되었습니다. 이어버드는 작고 윤이 나는 콩이 되었습니다. 노트북은 포트 수가 적고 물리적 단서도 적은 얇은 금속판이 되었습니다.

공정하게 말하면, 더 얇은 본체, 더 깨끗한 표면, 더 나은 내구성, 더 쉬운 방수 기능 등 몇 가지 타당한 이유가 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 접근성이 떨어지는 느낌을 주면서 더 비싸 보이는 경우가 많습니다.

어느 시점에서 “프리미엄”은 “가제트 숨기기”를 의미하기 시작했습니다.

투명한 플라스틱으로 기술이 살아있는 느낌을 받았을 때

투명한 플라스틱은 같은 이유로 여전히 이상하게 급진적인 느낌을 줍니다. 90년대의 투명한 쉘은 값싸고, 시끄럽고, 전혀 미묘하지 않았지만 기계를 돋보이게 했습니다. 레이어, 나사, 보드 및 작은 가짜 공상 과학 오르간을 볼 수 있습니다. 투명성이 기능보다 연극에 더 가까웠을 때에도 장치가 봉인되어 있지 않고 장난스러운 느낌을 받았습니다.

그 식욕은 사라지지 않았습니다. 휴대폰과 이어버드의 익명성을 덜 느끼게 하기 위해 투명성을 사용하는 것은 없습니다. Playdate는 작은 노란색 핸드헬드와 크랭크를 완전한 개성으로 바꿔줍니다. CMF by Nothing은 색상, 모듈식 부품 및 시각적 컨트롤에 중점을 둡니다. Apple의 다채로운 iMac 부활은 은색과 스페이스 그레이 벽에 작은 균열이 생긴 것처럼 느껴졌습니다.

나는 그 제품을 보지 않고 과거가 이겼다고 생각합니다. 나는 오늘날의 많은 장치가 느슨해 질 수 있다고 생각합니다.

저렴하다는 것은 읽기 쉽다는 것을 의미했을 때

저렴해 보이는 기술이 의도적으로 항상 매력적인 것은 아니었습니다. 때로는 가격이 저렴해서 저렴해 보이기도 했습니다. 플라스틱이 삐걱거리고, 색상이 심하게 낡았으며, 충분히 남용한 후에 경첩이 느슨해졌습니다. 일부 장치에는 약국 계산대에서 볼 수 있는 장난감과 같은 디자인 신뢰도가 있었습니다.

그러나 그것은 호소의 일부였습니다. 생활 소품이라기보다는 도구, 장난감, 작은 기계처럼 보였습니다. 그들은 핸들, 슬롯, 능선, 스위치 및 실제로 사용할 수 있는 시각적 권한을 부여했습니다. 현대 기술은 종종 배낭보다 쇼룸에서 살아남고 싶어하는 것처럼 느껴집니다.

그것이 내 Anbernic이 나에게 상기시켜 준 것입니다. 불평하지는 않겠지만 모든 장치가 다시 투명한 보라색이 될 필요는 없습니다. 나는 기술이 고급 호텔 로비에 대한 오디션처럼 보였고 그것이 장치로 허용되었다는 것을 알고 있었던 것처럼 보였을 때를 그리워합니다.

관련 정보는 아래 링크에서 확인하세요

완벽 가이드 보기

관련 기사

댓글 남기기