마블의 울버린은 비평가들의 비난을 받았지만 게임 부문에서는 엄청난 수익을 올리고 있습니다.

Marvel의 울버린은 다소 이상한 출시를 보였습니다. 인터넷은 지난 며칠 동안 Insomniac의 최신 PS5 모험에 대해 관심을 가졌지만 분명히 많은 플레이어는 소음을 무시하고 어쨌든 구입하기로 결정했습니다. Alinea Analytics의 추정에 따르면 Marvel의 울버린은 첫 3일 동안 약 190만 장을 판매하여 약 1억 3천만 달러의 수익을 창출했습니다.

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이 수치는 상당히 엇갈린 비판적 반응과 수많은 온라인 비판을 배경으로 나온 수치이기 때문에 특히 흥미롭습니다. 울버린은 다양한 디자인, UI 및 애니메이션 선택에 대해 게임 소셜 미디어에서 조롱을 받았습니다. 동시에 Metacritic 점수는 일반적으로 Insomniac의 PlayStation 출력과 관련된 높이보다 훨씬 낮았습니다.

그러나 초기 판매는 온라인 대화가 사람들이 게임을 선택하는 것을 막지 못했다는 것을 암시합니다. Alinea는 190만 장 중 100만 부는 디지털 선주문인 것으로 추정합니다. 이는 상당한 양의 구매자가 리뷰와 출시 후 담론이 시작되기 전에 이미 Wolverine에 전념했음을 의미합니다. 동일한 분석에 따르면 실제 복사본이 매출의 22.9%를 차지했습니다.

울버린은 이미 일부 대형 PS5 이름을 능가했습니다.

또한 초기 성과로 인해 Marvel의 Wolverine은 2026년부터 출시될 다른 여러 PlayStation 출시작보다 앞서게 되었습니다. Alinea Analytics는 이 작품이 이미 Death Stranding 2의 전체 PS5 성능을 넘어섰으며 약 180만 장, 매출 1억 2900만 달러를 기록했다고 추정합니다. 또한 이 게임은 현재 회사의 추정에 따르면 올해 PS5에서 가장 성능이 좋은 새로운 PlayStation Studios 게임입니다.

즉, 여기에는 중요한 별표가 있습니다. Sony와 Insomniac은 Wolverine의 판매 수치를 공식적으로 확인하지 않았습니다. 이는 Alinea Analytics 추정치이며 해당 수치에는 판매되지 않은 소매 재고가 포함되지 않습니다. 그럼에도 불구하고 소셜 미디어가 발톱을 갈고 있는 동안 울버린의 실제 테스트는 이제 출시 과대 광고가 사라진 후에도 강력한 오프닝 판매가 계속해서 활발해질 수 있는지 여부입니다.

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