수년간의 고군분투와 후퇴, 재부상 끝에 Intel은 다시 한번 GPU 시장에 진입합니다. 회사는 GPU를 대규모로 구축할 계획이며, 이는 Nvidia와 AMD가 지배하는 태블릿에서 진지한 자리를 원한다는 분명한 신호입니다.
Intel의 CEO인 Lip-Bu Tan은 회사가 그래픽 카드를 구축하기 위해 새로운 수석 설계자를 고용했다고 말했습니다. Tan은 Reuters가 인용한 성명에서 “방금 수석 GPU 설계자를 고용했는데 그는 매우 훌륭합니다”라고 말했습니다.

인텔이 더 이상 GPU를 무시할 수 없는 이유
AI 기반 산업에서 GPU는 더 이상 선택 사항이 아니며, 심지어 CPU 업계에서 가장 유명한 기업들에게도 마찬가지입니다.
컴퓨터나 노트북의 비디오 편집이나 게임 기능을 향상시키거나 대규모 AI 데이터 처리 센터를 구축하려는 경우에도 GPU는 현대 컴퓨팅 스택의 구성 요소입니다.
인텔은 그것을 어렵게 이해한 것 같습니다. 지난 몇 년 동안 이 회사는 제조 지연으로 어려움을 겪고 AMD에게 상당한 시장 점유율을 잃었으며 주요 AI 기회를 놓쳤습니다.
GPU를 본격적으로 추진하면 회사가 CPU 이상의 관련성을 복원하는 데 도움이 될 수 있습니다.
회사의 새로운 GPU 추진은 주로 Nvidia가 거의 확인되지 않은 지배력을 누리고 있는 시장인 기업에 초점을 맞추고 있습니다.

기업 중심의 GPU 로드맵
소비자급 GPU는 Arc 브랜드로 존재할 수 있지만 회사가 Arc 라인업을 개편하기로 결정하지 않는 한 헤드라인이 아닐 수도 있습니다.
인텔의 노력이 올바른 방향으로 가고 있는 것처럼 보이지만, GPU의 중요성을 인식하고 전 세계 기업에 매력적인 라인업을 만드는 데에는 너무 늦은 것 같습니다.
회사가 모델을 제공하기까지는 다소 시간이 걸릴 수 있지만 기존 거대 기업은 계속해서 혁신을 이루고 이익을 얻을 것입니다.
회사가 출시 날짜를 발표하지 않았음에도 불구하고 개발이 진행 중이며 향후 몇 년 동안 초기 플랫폼이 예상됩니다.
어쨌든, 회사가 다시 풀 스택 실리콘 공급업체가 되기를 원한다는 것은 분명합니다. 현재로서는 회사가 GPU를 실험하지 않고 전념하는 모습을 보는 것이 좋습니다.