우리는 하루 종일 휴대폰을 만지는데, 과학자들은 어떤 휴대폰이 가장 피곤한지 순위를 매겼습니다.

우리 모두는 몇 시간 동안 휴대폰을 쳐다보는 것이 정신 건강에 좋지 않다는 것을 알고 있습니다. 하지만 손가락은 어떻습니까? 이전에는 연구자들이 이를 측정할 수 없었습니다. Aalto 대학과 라이프치히 대학의 새로운 AI 모델인 Log2Motion이 이제 이러한 상황을 변화시킵니다.

이 모델은 스마트폰 로그를 실제 사용자를 반영하여 전화기 화면에서 손가락을 움직이는 디지털 뼈대와 같은 시뮬레이션된 인간 움직임으로 변환합니다.

소프트웨어 에뮬레이터를 통해 실시간으로 실제 앱을 사용할 수도 있으며 기록된 상호 작용을 모방하여 각 스와이프, 탭 및 스크롤 중에 물리적으로 일어나는 일을 연구할 수도 있습니다.

스크롤이 건강에 영향을 미치나요?

그렇습니다. 연구자들에 따르면 스크롤은 건강에 부정적인 영향을 미칩니다. 그들은 모든 제스처가 똑같이 수행하기 쉬운 것은 아니라는 것을 발견했습니다. 업다운, 다운업 스와이프는 다른 동작보다 더 많은 노력이 필요합니다. 이는 오늘날 짧은 형식의 콘텐츠 세계에서 우리 대부분이 겪는 일이므로 Instagram 및 TikTok과 같은 앱 사용을 중단하기 위해 추가 확인이 필요한 경우 여기를 참조하세요.

연구원들은 또한 작은 아이콘을 탭하고 화면 모서리를 향해 손을 뻗는 것도 손가락에 추가적인 신체적 노력을 요구한다는 사실을 발견했습니다. 사소한 불편함처럼 들릴 수도 있지만, 하루에 수백 건의 상호 작용을 거치면서 그 노력이 배가되고 그 양이 늘어나기 시작합니다.

이것이 실제로 당신에게 중요한 이유는 무엇입니까?

현재 이 연구는 일반 사용자보다 디자이너에게 더 많은 이점을 제공합니다. Log2Motion이 출시될 때까지 스마트폰 상호 작용 로그는 손가락이 화면을 터치한 부분만 기록했으며 해당 상호 작용이 편안하게 느껴지는지 또는 신체적으로 힘든지 여부에 대한 통찰력은 없었습니다.

이제 디자이너는 개발 프로세스 초기에 이 시뮬레이션을 사용하여 사용이 덜 힘든 인터페이스를 구축할 수 있습니다. 접근성에 대한 영향도 중요합니다. 이 모델은 떨림이 있거나 힘이 약하거나 보철물이 있는 사용자가 휴대폰과 상호 작용하는 방식을 시뮬레이션하도록 조정될 수 있으므로 개발자가 모든 사람에게 더 나은 경험을 구축하는 데 도움이 됩니다.

연구원들은 또한 소파에 누워서 한 손으로 스크롤하는 것과 같은 다른 일반적인 시나리오를 시뮬레이션하기 위해 모델의 크기를 조정할 수 있다고 말합니다. 그건 좀 너무 공감이 가는 것 같아요.

귀하의 전화기는 생각만큼 수동적인 장치가 아닐 수도 있습니다. 스와이프할 때마다 비록 그것이 아주 작은 것이라도 당신에게서 무언가를 빼앗아갑니다.

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