인터넷 아카이브(Internet Archive)는 수십년 간의 빈티지 AI를 브라우저에서 재생할 수 있게 만들었습니다. 정말 놀랍습니다.

인터넷 아카이브는 누구도 생각하지 못했던 독특한 것들을 보존하는 습관을 갖고 있는데, 인터넷 아카이브의 최신 컬렉션이 가장 좋은 예입니다. 나는 모든 AI 역사가가 북마크해야 할 항목이라고 말하고 싶습니다.

“빈티지 인공 지능(Vintage Artificial Intelligence)”이라는 제목으로 큐레이팅된 이 컬렉션에는 사람들이 생각하는 기계와 대화하고 있다고 확신시키려고 노력한 수십 년의 소프트웨어가 포함되어 있습니다(성공 여부는 매우 다양함).

그렇다면 이 새로운 컬렉션에는 정확히 무엇이 들어있나요?

Jason Scott이 만든 새로운 컬렉션은 1970년대부터 1990년대까지의 에뮬레이트된 소프트웨어를 수집합니다. 모두 브라우저에서 직접 재생할 수 있습니다. 그들 중 누구도 실제적인 의미로 생각하지 않지만, 수십 년 된 프로그램이 실제 사람과 대화하는 경험을 시뮬레이션하는 데 얼마나 설득력이 있는지에 대한 아이디어입니다.

컬렉션의 모든 항목 중에서 ELIZA가 세트를 고정합니다. 원래 치료사를 모방하기 위해 만들어진 Joseph Weizenbaum의 DOCTOR 스크립트는 매우 잘 작동하여 초기 사용자들이 마치 실제 사람인 것처럼 열었다고 합니다. 이 트릭은 수십 년이 지난 후에도 여전히 인정받을 가치가 있습니다.

소프트웨어는 여러 번 재작성되어 아카이브에 수십 개의 버전이 보관되어 있습니다. 그리고 1985년에 출시된 상업용 챗봇인 Racter는 대화 그 이상을 구현했습니다. 그것은 산문의 전체 구절을 만들어냈고, 그 중 일부는 너무 이상해서 출판된 작품으로 끝났습니다. 오늘날 LLM이 할 수 있는 일에 대한 으스스한 속편이라고 생각하십시오.

실제로 사용해 보시는 건 어떠세요?

챗봇 외에도 Activision의 Alter Ego는 심리학자가 디자인한 의사 결정 게임으로 시뮬레이션된 인생 단계를 안내합니다. 한편, Pitfall이 만든 Little Computer People! 제작자 David Crane은 작은 사람들이 당신의 기계 안에 비밀리에 살고 있다면 어떨지 상상합니다. 물어보면 이상하게도 시대를 앞선 것이었습니다.

Suspended는 극저온으로 얼어붙은 플레이어의 정신을 6개의 개별 로봇에 ​​분할합니다. 각각은 다른 작업을 단독으로 처리하는데, 오늘날 놀라울 정도로 친숙하게 느껴지는 구조입니다. 이 컬렉션은 또한 플레이어가 사전 프로그래밍된 전사가 자동으로 전투를 벌이는 Robot War와 같은 초기 자율 에이전트 게임에 경의를 표합니다.

궁금하시다면 지금 바로 인터넷 아카이브 사이트에서 직접 컬렉션을 둘러보세요. 다운로드나 설정이 필요하지 않습니다. 모든 것은 브라우저 내 에뮬레이션을 통해 실행됩니다. 이는 오늘날의 AI 대화가 복잡해지기 수십 년 전에 어떻게 시작되었는지 추적하는 정말 재미있는 방법이며, 오후 시간을 낭비할 가치가 충분히 있습니다.

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