Inscryption이 플레이어들에게 말하는 담비를 정말로 믿어야 할지 의문을 갖게 한 지 5년 후, 불안한 카드 게임이 마침내 모바일로 출시되었습니다. 개발자 Daniel Mullins Games는 지난 주말 5주년 라이브 스트림에서 이 포트를 발표하여 더 많은 플레이어가 데크 빌딩, 방 탈출 퍼즐 및 심리적 공포의 독특한 혼합을 경험할 수 있는 문을 열었습니다. 하지만 문제가 있습니다. 모바일 버전은 아직 준비되지 않았으며 개발자는 아직 출시 날짜를 발표하지 않았습니다.
Incryption이 모바일로 출시되지만 조금 더 기다려야 합니다.
원래 2021년 10월 19일 PC용으로 출시된 Inscryption은 로그라이크 카드 전투와 환경 퍼즐, 플레이어가 더 깊이 모험할수록 점점 더 이상해지는 스토리를 혼합합니다. 수수께끼의 상대를 상대로 하는 암울한 카드 게임으로 시작된 것은 점차 분류하기가 훨씬 더 어려워집니다. 이러한 조합은 이 게임이 혼잡한 인디 시장에서 두각을 나타내는 데 도움이 되었으며, 모바일 출시로 PC나 콘솔에서 이 게임을 시도해 본 적이 없는 플레이어에게 새로운 경험을 선사할 수 있었습니다. 개발자들은 포트를 올바르게 만들기 위해 여전히 노력하고 있다고 말하므로 이번 발표는 오늘 포트를 다운로드하라는 초대라기보다는 미리 알림입니다.

아직 확정된 출시 날짜나 모바일 출시에 대한 자세한 분석은 없습니다. 이 발표에는 가격이나 정확히 어떤 모바일 플랫폼이 게임을 얻을 것인지에 대해서도 명시되어 있지 않습니다. 현재 중요한 점은 Incryption이 약속된 새로운 기능이나 콘텐츠 더미 없이도 도약하고 있다는 것입니다. 목표는 스토리가 알려진 후에도 오랫동안 계속 추가하는 지속적인 프로젝트로 게임을 전환하는 것이 아니라 기존 경험을 더 많은 사람들에게 제공하는 것입니다.
새로운 Incryption DLC가 곧 출시될 것으로 기대하지 마세요.
모바일 발표가 새로운 카드, 메커니즘 또는 다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 희망을 불러일으켰다면 Daniel Mullins Games에는 몇 가지 나쁜 소식이 있습니다. Reddit의 후속 발표에서 팀은 Inscryption이 서술적으로나 게임 플레이 측면에서 완전한 것으로 간주한다고 말했습니다.

단순히 게임의 성공을 활용하기 위해 콘텐츠를 추가하는 것을 원하지 않으며, 원래 경험의 분위기와 정체성을 유지하는 것이 더 중요하다고 주장합니다. 이는 더 넓은 Incryption 세계에 대한 미래 가능성의 문을 열어두더라도 더 많은 콘텐츠에 대한 커뮤니티의 요청에 대한 상당히 확고한 답변입니다.
“우리는 Inscryption이 내러티브적으로나 게임플레이 측면에서 모두 완벽한 경험이라고 생각합니다. 단순히 콘텐츠를 더 추가하거나 게임의 성공을 활용하기 위해 콘텐츠를 추가하고 싶지 않습니다.”
현재 팀의 관심은 오랫동안 기다려온 Daniel Mullins의 2016년 게임 후속작인 Pony Island 2: Panda Circus에 있습니다. 2027년 4월 27일 Steam에 출시될 예정이며, 모바일 포트가 구체화되는 동안 스튜디오에 집중해야 할 또 다른 확실히 이상한 프로젝트를 제공합니다. Inscryption 팬에게 메시지는 간단합니다. 게임에 새로운 장이 아니라 새로운 터전이 마련된다는 것입니다. 그리고 솔직히 말하면, 단지 사람들이 더 많은 것을 원하기 때문에 확장팩을 통해 성공적인 게임을 계속 제공하려는 유혹에 저항하는 개발자에게는 뭔가 상쾌한 일이 있습니다. 오두막은 새로운 청중에게 문을 열고 있지만 이것이 이야기에 또 다른 카드가 필요하다는 의미는 아닙니다.
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