iOS 26 Liquid Glass 업데이트는 지금까지 가장 번거로운 iOS 릴리스 중 하나였습니다. 여러 UI 및 가독성 문제를 일으키는 불일치와 디자인 선택으로 인해 손상되었습니다.
iPad mini, iPhone SE, iPhone 11 및 이전 모델을 포함하여 SDR 화면이 있는 구형 Apple 장치에서 더 눈에 띄는 문제 중 하나는 상호 작용할 때 텍스트 및 특정 UI 요소를 읽을 수 없게 만드는 액체 광선 효과였습니다.
Apple은 iOS 26.4 개발자 베타 4에 새로운 수정 사항을 추가했습니다.
iOS 26 출시 이후 Apple은 사용자 피드백을 듣고 Liquid Glass 효과를 줄이는 옵션을 제공해 왔습니다. 가장 눈에 띄는 옵션 중 하나는 iOS 26.1 업데이트에서 도입되었으며, 이를 통해 사용자는 기본 “Clear” 디자인에서 “Tinted” 모양으로 전환할 수 있습니다.
최신 iOS 26.4 개발자 베타 4에서 Apple은 버튼이나 키보드와 같은 화면 요소와 상호 작용할 때 강조 표시 및 깜박임을 최소화하는 “밝은 효과 줄이기”라는 또 다른 설정을 추가했습니다.
이러한 깜박임 효과는 X 사용자의 게시물에서 볼 수 있듯이 SDR 화면이 있는 Apple 장치에서 특히 두드러졌습니다.
이 효과가 귀찮다면 새로운 설정을 사용하여 마침내 끌 수 있습니다.
iPhone에서 밝은 효과 감소 설정을 활성화하는 방법
새로운 설정은 Apple 개발자 베타 프로그램의 일부로 출시되었습니다. 이를 얻으려면 최신 iOS 26.4 개발자 베타 4 버전을 사용해야 합니다. 장치를 업데이트한 후 설정 → 접근성 ⇾ 디스플레이 및 텍스트 크기로 이동하여 “밝은 효과 줄이기” 설정 토글을 켭니다.

기본 장치에 설치하는 것을 권장하지 않는 iPhone에서 개발자 베타를 실행하지 않는 경우 약 2주 후에 출시될 공개 베타 또는 안정 릴리스를 기다려야 합니다.