Microsoft는 Xbox 클라우드 게이밍을 콘솔과 PC 이상으로 확장하고 TCL과 제휴하여 앞으로 몇 달 안에 Xbox 앱을 TCL 스마트 TV에 제공할 예정입니다. 이러한 움직임은 게이머가 Xbox 콘솔 없이도 TV에서 직접 Xbox 타이틀에 액세스할 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다.
9월 4일에 발표된 이 파트너십은 더 많은 장치에서 게임 생태계를 사용할 수 있도록 하기 위한 Xbox의 광범위한 노력의 일환입니다. 마이크로소프트는 이 앱이 25개국 이상에서 수백만 명의 TCL TV 사용자에게 도달하여 그들이 이미 소유하고 있는 TV에서 지원되는 Xbox 게임을 스트리밍할 수 있게 해줄 것이라고 밝혔습니다.
Xbox 게임은 TV 앱으로 전환됩니다.
Xbox 앱이 지원되는 TCL 스마트 TV에 도착하면 플레이어는 Xbox Game Pass 구독을 통해 Xbox 클라우드 게임에 액세스하고 지원되는 게임을 TV로 직접 스트리밍할 수 있습니다. 적격 Game Pass 가입자는 클라우드에서 플레이 가능한 게임의 인스턴트 라이브러리에도 액세스할 수 있습니다.
그러나 문제가 있습니다. 사용자에게는 Xbox Game Pass에 포함되거나 별도로 구매해야 하는 지원되는 TCL 스마트 TV, 호환 컨트롤러 및 클라우드 플레이 시간이 필요합니다. 따라서 콘솔은 방정식에서 벗어날 수 있지만 컨트롤러와 구독은 여전히 중요합니다.
플레이어의 경우 매력은 매우 간단합니다. 지원되는 TV는 Xbox 생태계의 또 다른 진입점이 되어 전용 Xbox 하드웨어를 구입하지 않고도 플레이할 수 있게 해줍니다. 이는 이미 호환되는 TCL TV를 갖고 있는 일반 플레이어나 가정에 특히 유용할 수 있습니다.
이 파트너십은 또한 Xbox를 단일 하드웨어에 대한 의존도를 낮추려는 Microsoft의 전략을 강조합니다. 회사는 경험을 콘솔로 제한하기보다는 플레이어가 플레이 방법과 장소에 대해 더 많은 선택권을 갖기를 원한다고 말합니다.
Xbox 장치 전반에서 게임이 따라갈 수 있습니다.
TV 경험은 또한 더 넓은 Xbox 생태계의 핵심 부분을 유지할 것입니다. 마이크로소프트는 게임, 친구, 업적, 저장 내용이 지원되는 TCL 스마트 TV, 콘솔, PC 간에 이동할 수 있어 플레이어가 중단한 부분부터 다시 시작할 수 있다고 밝혔습니다.

이는 텔레비전이 고립된 게임 플랫폼으로 취급되지 않는다는 것을 의미합니다. 대신 플레이어가 기존 Xbox 경험에 액세스할 수 있는 또 다른 화면이 됩니다.
현재 마이크로소프트는 Xbox 앱이 앞으로 몇 달 안에 일부 TCL 스마트 TV에 출시될 것이라고만 밝혔습니다. 발표에서는 구체적인 출시 날짜를 제공하지 않았습니다. 따라서 출시는 지원되는 TV 모델 및 지역별 가용성에 따라 달라집니다.
다음 단계는 Xbox와 TCL이 앱을 받을 스마트 TV 모델과 국가를 공개하고 실제 출시를 진행하는 것입니다. 그때까지 게이머는 TCL TV를 다른 Xbox 클라우드 게임기로 전환하기 전에 기다려야 합니다.
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